这么一瞬间,大飞心动了。哥的光芒之城正缺人口啊?哥连最讨人嫌的鱼人都收编了还有什么是不能收编的?连恶魔都搞地下种族大集结,哥没理由还不如恶魔吧?哥就搞地下种族大团结!
行,看看能不能得手!大飞开始查看防守兵力。
驿站城墙上,城墙外数百的三头犬,女妖,地狱马部队在往复巡逻,这就是地狱族著名的马鸡狗控场冲锋的战术组合。这数量对付普通的小股部队绰绰有余,但在大飞面前就单薄了,更不要说都是些没有英雄率领的散兵,和野怪没有什么区别。然后就是驿站中几名个头高大的双头食人魔监工,看样子很猛,但是数量依然有限。
很好,算起来的话对方的兵力总数不会超过一千,一个后方基地能有这个程度的兵力也算过得去了。
然后就是查看驿站中的设施。驿站中一共有六个库容量大约1000单位的仓库,然后就是一些住房,甚至还有一座大酒馆,但是没有行政厅。
判断一座建筑群是不是村镇的最简单的方法就是看有没有行政厅。没有行政厅就不算领地,就没有领地各项指标,就不会有NPC人口自动出现,当然就更不可能升级领地。而要想获得行政厅只有一个办法,那就是获得封地令。
实际上,只要有建筑图纸,有建筑材料,无论在地方都可以盖房子。比如,大飞最早在冥海小岛上那座海葵王建筑,种下的时候系统也是提示过的:这不在大飞所在的联盟境内,会被敌人占领或摧毁。同样,光芒之池湖畔那些魔族工场,营地以及城墙都是属于强行搭建的入侵建筑。
对于玩家而言,入侵建筑最大的战术价值就是在敌国的境内修箭塔,或是在野外的长期练级点修个箭塔,也就是所谓的箭塔流。所以箭塔的图纸在玩家市场还是非常贵的。但对于正式领地而言,箭塔是属于城镇建设列表上的基础防御设施,是无需图纸就可以在城镇领土内随便修的。
总之,这片野外建筑群的大致实力已经尽收大飞眼底,拿下它完全不费吹灰之力。
现在,飞翔号在淡淡迷雾的掩护下,有如捕食的隐形巨鳄悄悄接近了码头,码头上所有的船只,工人完全进入飞翔号右侧的弩炮射程。
但是,还不够,继续接近。哥的目标不是滥杀,而是精准的,有选择性的击杀,哥要抓活的!
近了,越来越近了,码头上所有的工人都进入了飞翔号甲板上丛林猎手的射程。
现在也没什么可说的了,动手!大飞大手一挥:“优先轰杀恶魔和
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