帝也希望通过一些手段来制衡他们。
但是,一想到这小子进城第一天就这么搞事情,刘宏也是有点绷不住了。
他是大权在握的九五至尊,想用谁就用谁,想要保谁自然也可以保下谁。
但这不代表他可以无条件的纵容。
适当的敲打是必须的。
毕竟,这小子再顺眼,到底也是个外臣,不像宦官那般容易掌控。
亲眼目睹了何进立场的变迁后,皇帝对外臣的警惕性有增无减。即便是对苏曜这样的孤臣,他也不会完全投入信任。
于是,皇帝决定以这种轻松的口吻稍稍提点一下苏曜,让他注意稳重一点。
但是,即便是想法如此多的刘宏,也没料到,苏曜刚刚的笑意竟然是想的不是那个他传言中的甄姜,而是另一个女人.
不过苏曜自然也不会老实的解释这些。
跟这些人分享自己的闺中之乐?
那只会引来看戏者的嘲弄,更会拉低他日常的表现分。
是的,正是真三世界中集议功能中的表现评分系统。
正如之前苏曜以主君身份召开集议,解决问题、激活支线任务、甚至主动去通过提案一般。
作为一款三国游戏,自然也不会忽略那些非主君身份的玩家,这便是集议功能的第二种玩法了。
其中最重要的便是集议表现评分。
而这个评分又分为军事、政治、礼仪、威望、地位以及人际关系等等,都会影响评分权重。
评价越高,不但会提高得到差事任务的几率,自己提出的相应领域的议案也同样更容易被通过,寂寂无名的小人物和某领域大佬的话语权显然不可同日而语嘛。
故而,虽然这个机制苏曜用的不多,但该怎么做他早就知道了,即便小春昨夜不忧心忡忡的“发任务”,苏曜今天也绝对不会出问题瞎搞事。
毕竟,他是有目的的,比起虚度时间,等着朝廷随机派发任务那样看脸的事情,在日常朝会中刷刷评分,然后自己尝试着去主动提任务显然更靠谱一些。
于是乎,面对皇帝突来的发问事件,众目睽睽下的苏曜心念电转,微微一笑,起身行礼说:
“陛下,臣也正欲想禀报此事,只是见诸位臣公吵的热闹,怕人微言轻,有误圣听。”
“哦?”
刘宏好奇:
“你且说来听听。”
(本章完)
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