“继续,不要停。保持五个负面状态,”陆离喊道。
破甲是个非常好的负面状态,boss受到的伤害有了明显的变化,可惜这个状态只能持续五秒钟,真算下来的话,每个人也就放两个技能的机会。
幸好可以叠加五个,第二个出现的是定身。
定身的效果是让BOSS无法移动,但是BOSS依旧能够自由的释放技能,邪恶祭司海克斯是个很疯狂的法系远程怪,所以这个负面状态纯粹搞笑。
而更多的“充满怨念的头颅”则变成了无效。原本觉得头骨挺多而催促陆离使用的根号叁也不说话了。
扔头颅其实挺有意思的,这个过程简直就是曙光负面状态的展览。
除了之前出现的破甲、定身,后面接二连三的出现了诸如沉默、诅咒、疲劳、疾病、断筋、摔绊、减速、恐惧、昏迷、魅惑、瘫痪、晕倒、缴械等等。
有的很有用处,比如昏迷、缴械、疾病、疲劳之类,这些要么阻止BOSS攻击,要么降低BOSS的攻击,要么降低BOSS的护甲。
也有些毫无作用,比如减速之类,减攻击速度还好,减一栋速度简直就是浪费。
当然。还有一些状态会很麻烦。
在BOSS血量快降低到40%,也就是即将迎来又一次的心魔的时候,邪恶女祭司海克斯突然中了一个恐惧。
众所周知,恐惧就是目标不受控制的到处乱跑。
这样一来BOSS攻击倒是停下了。可随着她的跑动,原本摆好的阵型大乱,还没来得及重新恢复就迎来一个暗影冲击。
此时BOSS面对的恰恰是一小队的输出职业,这一小队都是薄皮,结果可想而知。
十个人挂了三个,剩下七个残血。
好巧不巧。DPS收手不及,直接打进了心魔阶段,心魔阶段就是大范围的群伤,剩下的七个也没来得及回血,步上了前面那三位的后尘。
再算算其他位置不幸倒下的,这一波就死了一二十个。
陆离那叫一个心疼啊,一边让MT把BOSS拉回去,一边让德鲁伊把几个输出比较高的拉起来,没办法全部都拉了,会战复的德鲁伊毕竟有限,用完了等会怎么办。
地面上已经躺下超过五十个没有被拉起来的尸体,陆离只能从别的地方调人补上来。
外围挡小怪的也偶尔会有人挂掉,不过他们在邪恶女祭司海克斯攻击范围之外,暂时不会出现太大问题。
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