个人,这是要塞攻防战的标准人数,或者说是目前这种情况下要塞战争的标准人数。
如果是一家公会去攻打另外一家的领地,情况又不一样了。
具体的可以分为至少三种情况。
第一是没有在同一地图或者相邻地图有领地的公会去攻打别人的要塞,那么他的八十人,应该是自选五十人,然后在两百人的备选玩家中随机出三十人,凑够八十人进行战斗。
第二种是在同一张地图或者相邻地图有领地的公会,自选人数变成六十人,随机人数变成二十人。
第三种是原本曾经占领过这个要塞,后来被人给夺走了,想要夺回要塞进行的战斗,自选人数变成七十人,随机人数变成十人。
随机的人数一般都是按照治疗、坦克、输出这样1:1:3的比例来进行,玩家也可以选择按照1:2:2的比例来随机,此外还有一些其他的情况,出现最多的就是这三种。
显而易见,随机是一种不确定因素,随机的人数越少,团队实力也就越强。
好在是从备选的两百人里面进行随机,不然大公会就要造反了。
大公会实力雄厚,备选的两百人会更加强力,这样组成的八十人阵容实力自然也水涨船高,别人辛辛苦苦建设出来的领地,不可能让你毫无代价的去染指。
当然,八十人的规模是初级要塞的情况,要塞升级之后,参与战斗的人数会增加,陆离现在只需要考虑初级要塞就可以了。
初级的要塞战争,一场最长持续两个小时,超过这个时间没打下来就算失败。
失败的话,落樱回忆的奖励就泡汤了。这块地下周会作为无主之地进入竞拍行列,所有的公会和佣兵团都可以参与抢夺。
微雨阁的人不能参与裁决之剑的要塞战争,所以他们只能退组走人。
“要塞战斗还有四十分钟,人选确定好了吗?”陆离出了副本之后,就开始问根号叁。选人这种事情自然不用陆离操心,而且他也不可能认识精英团的所有人,主要提供备选的还是精英团的中高层。
“按照你的要求,基本上差不多了,就是报名的人有点多啊,”根号叁回道。
“选平时对公会贡献比较大的,战斗力强的,”陆离其实压力不大,因为要塞里面的怪物等级只是参战玩家的平均等级,而这一次参战的只有裁决之剑,自然是他们自己说的算。
打要塞比打熔火之心还要轻松一些,前提是选的这些人听指挥。
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