20点。
正常情况下,这种巨大的属性点的差异,会让陈飞的身体有一种无法驾驭的失控感。
那样明明有20点的实力,但也就只能发挥出1718点的程度,还是有些吃力的那种。
而拥有超凡之体后则是不同,当有一项属性尤其突出后,身体的其他属性会主动的去进行平衡,无法做到四项属性的四点平衡,它们就会以三点或者两点的方式,继续让陈飞的身体达到平衡!
陈飞现在还有四点人物属性点,之前不敢加点,是怕身体承受不住。
但通过战斗,陈飞清楚的意识到身体的强大,是可以继续将将实力变现的,以达到实力的最大化!这是末世的生存守则。
一心三用!
在身体如同两个意识控制进行双刀攻击的同时,陈飞又分出一缕注意力,考虑还剩余的四点人物属性点的分配问题。
以陈飞现在身体的四项属性,不管是那一条突然激增四点也不会有对身体的平衡出现太明显的影响。
力量:11.3
体质:11.3
精神:10.1
敏捷:10.7
但就陈飞实际战斗后对身体的感应,他的体质和精神力现阶段可以暂时停止加点,主要增加敏捷和力量属性。
速度是确保陈飞战斗优势的先决条件之一,而力量直接决定斩击的破话力。
无论最大化那一项数值,陈飞都会大幅度的提升战斗力。
因为从获得系统开始到现在,陈飞一直都是依仗着速度优势在战斗,这是他最基本的战术思维,打得过,就斩杀对方,打不过就脚底。抹油。
按照实力评级来判定,陈飞现在的力量是五级初级的程度,而速度则是在五级中级的程度。
而防御力因为人类特殊体质的原因,陈飞又不具备其他防御系能能力,所以只有三级。
这点不是单纯看哪条属性加点的多,还需要参考其他星球强大的五级生命体的综合实力。
所以理论上陈飞想要确保优势,需要让速度达到五级巅峰!
因为以他的防御力,和人拼力量不是一个明智的选择。
想到这些陈飞的心中就有了计较,知道自己该如何去分配。
另外因为主宰血脉的原因,在进化等级提升后,他还能够额外的获得四点人物属性点的奖励
陈飞现在已经到了三级进化者的后期,距离突破四级也只是几支三级进化
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