和反应能力,却是需要身体有与之匹配身体反应速度。
有了这一点的敏捷属性,虽然作用不是特别的明显,但却是必要的选择。
再加上急速战靴的两点敏捷属性的提升,至少能够让施柔在战斗时掌握大部分的主动权。
急速战靴,受到材料限制,陈飞一共才制作出了五双。
首先他自己需要一双,额外的两点敏捷属性点,在关键时刻是可以决定胜负的。
第二双,他不需要过多的去考虑,先给了施柔,这并不是因为他对施柔的爱更多更偏心,而是受到能力的影响,考虑到要使用能力所达成的目的。
施柔的加点彻底的侧重了体质和精神,这让施柔的个人战斗力,在几女之中是垫底的,对此陈飞是感觉多少有些亏欠施柔,所以好装备必须是优先施柔。
以施柔3.3的精神力属性值,也算是暂时够用了,至少她梦境空间的影响范围,已经能够扩大到整栋楼和周边的一定区域。
若是施柔刻意的调整到建筑边缘一些位置是可以将相邻的一栋建筑所笼罩其中的。
为了方便在陈飞离开后的强化计划,陈飞直接将那栋楼内部改成了宿舍楼的格局,一张张床位挨的很密集,以确定梦境空间影响的范围能够将大家都包括其中。
通过连续三天的实验证明了,进入梦境空间后,再返回现实,身体也可以达到睡觉休息的作用。
大脑在人进入梦境空间后,则是会以一种极低消耗方式来运行,用最小消耗来降低大脑的压力。
不过有一种问题是无法忽略.....
正常的梦境,往往在大家醒来之后,就会陆续的忘掉超过百分之八十的梦境里所发生的情况,只有极少数的梦境会有深刻的记忆点。
而利用梦境空间的能力,大家醒来时梦境空间里的记忆就像是发酵的面团,在大脑的记忆库中一一浮现,会让人暂时出现混淆梦境和现实空间的错觉。
所以这就要求,在梦境空间时尽可能的减少大家在梦境空间内的信息量。
第一天的时候,陈飞给了大家三天的自用活动时间,在这三天中,所有人都是按照自己的主观意识在行动,做的事情多了,移动的区域广阔了,就导致了记忆信息量的增加。
所以第一次回归现实时,如同潮水一般的记忆碎片,让很多人都是精神恍惚了一天才逐渐的恢复。
所在第二次进入梦境空间后,陈飞只让大家做一件事情,就是练习!
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