时间,已经不早了。
看了眼光幕上的虚拟表盘,云帆伸了个懒腰,旋即唤出系统菜单,按下了退出按钮。
......
“嗯。”
从头顶摘下头盔,云帆发出了懒洋洋的鼻音。
砰!
他手掌撑着床板,腾的一下窜起身子,晃动手臂活动着身体的各处关节。
“啊!”
手掌抚住脖颈,云帆头颅转动,声音里透露出丝丝满足的意味。
他的眼睛眯起,只留出一道小缝,表情看上去十分享受。
“这是...”揉捏着自己的小臂肌肉,云帆的语气有些迟疑,“老了吗?”
身体上,那种皮肉近乎快要被撕裂的痛感好似仍在隐隐传来。
尽管,云帆知道那不可能是真的。
游戏里的触感,怎么可能在回到现实后还一直残留着呢?
“电锯啊...”
云帆茫然地环视四周,直到他看到一旁柜子上的冰晶形状的奖杯,视线才缓缓凝住。
在惊惧梦魇游戏中,处刑者也是会感受到疼痛的。
尤其是,那些能够高速移动的处刑者,想要扮演它们要吃到不少的苦头。
这其中,以电锯小丑为最。
在电锯冲刺的状态下,电锯玩家时时刻刻都会感受到由于骤然加速所带来的皮肉撕裂感。
如果是剧情里真正的处刑者,这点痛感肯定是算不得什么。
可关键是...
那一个个电锯小丑的身躯内,可都是玩家们那人类的灵魂!
在现实世界中,想把人类的躯体加速到游戏中电锯冲刺的速度,那是根本不可能的。
以人类那孱弱的身躯,怕是在攥住那柄以灵魂为燃油的电锯的那一刻,就会被巨大的牵引力直接扯断双臂。
所以,很多初次接触到电锯小丑的玩家都会因为这个负面影响而望而却步。
而且,长时间保持在电锯冲刺的状态下,玩家们的视觉也会因此而难受起来。
很多电锯玩家在对局结束后不由得觉得头晕眼花,眼前的一切都天旋地转。
甚至于,胃液翻涌,当场呕吐。
当年,云帆也差点因为这种快要被撕碎的痛感以及恶心感而放弃小丑。
可后来...
随着时间的推移,以及契合度的提高,他逐渐发现,自己好像...
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