面板。
咔哒!
“这个...用不到。”
将“创伤”天赋拖下天赋栏,云帆咧嘴一笑。
类似于创伤这样的天赋,虽然在通常的4v4平衡竞技模式中非常有用,尤其是对于电锯小丑来说,不失为一个几乎必带的大天赋。
但...
对于1v1的单挑来说,创伤就发挥不了什么作用了。
毕竟,
三流套路玩得可不是医生,而且,在追击过程中,他也没有时间翻宝箱摸出牧师的道具来自疗。
既然是solo的话...
还是追赶、挥斩等天赋更为实用。
而且,
还有...
很快,
云帆的目光就已聚焦到一个形状为脚掌踏碎木板的图案之上。
【
天赋:践踏
效果:处刑者破坏木板的速度加快10%/0%/0%,每次消耗50/100/150天赋点。
介绍:
是的,是的。阻碍在你面前的一切事物都应当被碾碎!处刑者!
而现在?
我显然提高了你做这件事情的效率。
】
天赋“践踏”俗称踢板,对于追击流处刑者来说,是一个十分不错的选择。
接着他点出了挥斩、追赶、邪恶直觉等几乎可以说是必带的天赋。
随后,
云帆手爪猛挥,点下了一片增加攻击速度或移速的小天赋,直至这些天赋填满了九格天赋栏。
在惊惧梦魇游戏中,
除终极天赋外,
玩家所拥有的天赋栏即为十个。
而且,
这其中,有些天赋占据了不止一个天赋栏。
拿云帆刚刚点至三级的“践踏”天赋来举例,该天赋在一级时只需占用一格天赋栏。
可一旦升至满级,就足足占用了两格天赋栏。
所以,
天赋搭配无疑是极为重要的一环。
无论是逃亡者还是处刑者,都不可能同时专精几个方面。
这也就意味着,
玩家们势必要做出取舍。
就像是逃亡者中的救人位与辅助位就需要分别侧重不同方面的天赋。
否则的话...
如果这些逃亡者玩家没有远超对面处刑者的技术的话,那
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