那就是好几天的生命没了,程煜才不会这么玩儿命呢!
每分钟减少十分,杀一个人就可以增加一百分,这意味着,在枪械术被使用之后,每十分钟之内必须干掉一个敌人,哪怕没有敌人,也要弄死两只小兔子来保持积分不会被白白扣除。
其实,这更多的是解决程煜一次使用枪械术之后就停不下来的矛盾。
对话框上的字迹还在变化。
“枪械术使用之后,宿主携带的系统当中会出现枪械术使用情况示意图,在示意图的下方,将会有终止枪械术持续作用的按钮。一次双击视为停止。”
嗯,这倒是很正常的一段说明,既然枪械术理论上其实真的是可以一直伴随到程煜死的那天,那么,在使用后就会不断漏分的情况下,肯定是需要终止按钮的。
“宿主的生命时长,将无法为枪械术反向提供积分。”
唔,这就是说,一旦积分没了,枪械术就自动失效,而不会强行扣除生命时长?
不对,后边还有字。
“积分清零后,系统自动判定宿主死亡。”
卧槽!
这也太凶残了吧?积分不够的时候,还真是不敢轻易使用枪械术啊。否则,一旦使用了,几分钟没发现敌人就有可能干掉自己啊,而且还没办法用生命时长反向提供积分。
不过以程煜目前的积分持有数量,倒是不用担心这一点。
程煜手头共有六千一百多点积分,足够六百多分钟的消耗,这就是足足十个小时。
当真的有需要使用枪械的时候,程煜总不可能十个小时持续不断的开着枪械术,却还打不死对方一个人。
即便是救出李大力之后,两个人同时使用,这六千多点积分也足够他们两人同时使用五个小时以上的。
其实,只要枪械术使用的足够合理,虽然很难赚取大量的积分,但是小赚一笔应该还是不成问题的。
对话框上的字迹不再更新,这表明使用细则也全部结束了。
从洗手间里出来,程煜擦干了身体,新买的那身衣服虽然穿在身上也不过两个小时左右,但由于海风和烈日的缘故,已经有些难以言表的味道了。
程煜后悔,当时怎么就没想着多买一身替换的衣服呢?
随手打开了屋里的柜子,程煜发现,这柜子里居然有衣服,而且还不少。
翻了翻,倒是有合适的,他犹豫了一下,还是选择了一身穿上,又把自己的衣服拿到洗手间简单
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