这大概也就是为什么枪械术升级到了高等级别,却依旧不是百分百的命中率,而是百分之九十九以上了。
这个百分之九十九,在宏观上,大致上可以认为是打出一百枪,其中九十九枪都命中靶心,可谓指哪打哪。
但却会有一枪失误,对于程煜而言,这枪失误可能会比较离谱,比如直接脱靶这种。
可从每一枪单独针对的角度,其实是程煜每开出一枪,都有不到百分之一的可能性导致脱靶。
而系统想要让程煜脱靶就太简单了,强行将这项能力设定进入那不到百分之一的概率中去就行了。
换句话说,既然神抠系统存在一套判定程煜的射击对象是否有罪的程序,那么一旦程煜丧心病狂的想要通过枪械术无视他人生命的为自己赚取积分,系统就会让程煜的每一枪都变成那不到百分之一的概率。
这看似不合理,但真实的世界里也同样会发生类似的事情。
比方说赌场里赌百家乐,这种打法就是庄家和闲家比大小,按照正常的概率去推算,庄闲都是各自百分之五十的概率。
可在某个阶段时间内,依旧会出现连开十几把庄乃至更多的情况。
那么针对这一小段时间,概率没变,可结果却仿佛发生了偏差,导致从牌路上看上去,似乎庄家胜出的概率是百分之百。
而系统想要让程煜打不中射击对象,无非也就是这样的过程,变的并不是概率,而是结果。
当时程煜听到这句话,根本没往心里去,他满脑子想的都是如何利用飘窗这件事来进行诡辩,好摸清楚‘无法衡量具体价值的额外进项’的具体界定界限。
可现在,程煜回过神来了,系统不会允许他使用枪械术打死一个无辜之人,这里边似乎大有文章啊。
系统又在催促程煜了。
“宿主,你到底想到还有什么需要问的问题没有?时间不多了。”
程煜微微一笑,在脑中跟系统对话。
“枪械术不能杀死无辜之人,这件事,你不觉得你需要给我一个解释么?”
系统明显愣了愣,缓缓叹了口气,说:“宿主终于还是想到了这一点。不过,既然宿主已经想到了,那么其实我结实与否也就毫无意义了。这就是枪械术的前置条件,能够发挥枪械术全部效用的,仅仅只限于罪大恶极死有余辜之人而已。就好比在那座小岛上,宿主大可以肆无忌惮的杀死除了实验体之外的所有人,那些人每一个都是罪有应得。”
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