落地自动跟一记锤形态普攻,将附加的额外伤害砸到酒桶身上。
4秒内累积叠加三次伤害,相位猛冲符文顺利触发,程彻获得爆发移速,向最靠近jdg上塔的那堵线草拉扯。
钻进去避免被酒桶a到,亦可再度重置小兵仇恨。
随后沿着线草一路向前追击,待相位猛冲提供的3秒额外移速消失,程彻大招刚好冷却完毕。
切换回炮形态,钻出草丛朝着啤酒人狂点!
两下普攻迷惑对手,让对方误以为自己要交q,而后再接真正的q【电能激荡】!
纵然369经验丰富没有被程彻欺骗,在杰斯射出电磁炮时挪动着啤酒人肥硕的身躯,回身走位险之又险躲开技能,但细算下来还是被程彻白嫖3次普攻外加一次锤q!
血量损失足足200点!
白家浩烦躁不安的啧了一声。
“杰斯好高的熟练度……”
比10天前的上次碰面又有精进!
他这还是没看过程彻最开始练习皮城重炮时打宙斯酒桶的抽象操作,否则定然会惊为天人。
如果跟两个月以前同样的对线相比,程彻的一级处理不知道精妙到哪里去了!
反向走位躲彗星,精湛的走a进出草丛换血,并用近战状态触发相位,从而获得更高额的移速加成用来拉扯……
369头皮发麻!
宙斯本人来,恐怕也不会比程彻的操作强多少!
更离谱的是,线被杰斯拉烂了!
正常情况下双方前三只近战兵会近乎同一时间变成残血状态。
369起先也想等前排兵全部残血,自己再丢滚动酒桶将其清理干净。
可是程彻之前不停用普攻来吸引小兵仇恨,再进入草丛来拉扯掉。
这会造成兵线仇恨重置后,先集火同一只小兵!
v5近战兵血量被压低的进度也因此拉开差距!
369光靠滚动酒桶,不可能补到所有的近战兵!
不得已,他只好选择吃闷亏。
丢出q技能补掉一只兵,借助冷却转好的被动稍稍将血量补充上一截,就赶紧退到后方避免被杰斯持续消耗。
程彻顺理成章拿到线权,开始慢二速三的公式囤线。
“别慌啊69,”看片哥安抚着队友情绪,“稍微演一下,假装我待会儿要到……”
白家浩听到队友的指挥,蹭兵线经验升至
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