其实,在男孩儿杀意动摇的瞬间,他就已经完全落入了凌一设下的圈套。
对于凌一来说,男孩儿身上没有任何值得他抢夺的道具,虽然那瓶药水看起来还有些价值,但与10000积分的系统惩罚相比依旧太过廉价。
凌一之所以想“求和”,是因为看中了男孩儿展现出的情报价值。
通过之前的一番对话,凌一可以得出三条结论:第一,男孩儿拥有,或曾经加入过某支轮回小队;第二,男孩儿比自己更加了解有关进阶轮回者的信息;第三,男孩儿清楚地知道各个轮回小队之间的战力关系。
将可用利益最大化,已经成为了凌一的本能,以上三条推论对于求知若渴的他来说不过是杯水车薪而已……
因此,凌一才提出了条件交互,互赢互利的前提条件,只为骗取对方更多信任,获得可知范围内的极限情报。
什么“匹配机制”,什么“刷分规则”,只不过是凌一诱骗男孩儿的先决条件罢了!
对于常年从事案件推理的凌一来说,编造两条内容相对完善的虚假信息,只不过是手到擒来的小把戏而已……
“怎么,回答不上吗?”
男孩儿表情沉静,目光已将眼前之人死死锁定。
面对男孩儿的最终质疑,凌一面不改色,反而松开怀中软玉,轻步向前,低语道:“因为……我的队员们都死掉了……支线也好,隐藏也罢,我们要刷分的先决条件,不就是想让这些人成为炮灰吗?”
闻此回答,男孩儿虎躯一震,目光缓缓趋近于呆滞……
炮灰?
是啊……想要刷分,剧本轮回中就必须是一强带几弱的配置,面对未知生物,强者可以临危不惧,扭亏为盈……可什么都不懂的新人却只能任人宰割,唯命是从!
这样一来,让新人玩家负责拉低剧本难度,强者再运用道具通关也就成了一种必然!
因此,在必要的时候,大量的炮灰也的确就是强者刷分的必要条件!
“所以,即便懂得刷分的原理,轮回者的存亡与否也依旧是个未知数……因为炮灰,总有死完的一天!”
凌一摊摊手,继续道:“在上一个剧本中,我的队友已经全部阵亡……若想继续刷分,我就必须在新的剧本中寻找新的伙伴,然后再利用他们较低的个人战力将我拉回到较弱的剧本当中。”
看到凌一真挚的表情,男孩儿陷入沉思……
在想通其中缘由后,他也终于放下
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