只会疾病缠身,死的特快。
剩下的那些净土保留的并不容易,二十多亿人挤在那些为数不多的净土中,光是正常的生存就有很大的压力了,各种各样的合成食品虽然很多,可人能活动的地方实在是太少了。
好在这个世界发生战争重灾之前科技就发展的很不错,将赖以生存的星球打残了之后,醒悟过来的人也在努力的止损。
不过没啥用,被严重污染的区域数千年都无法恢复正常,修生养息?
呃,科技发达因此幸存者的数量很多,这都不是修生养息的事情了,问题是怎么更好的创造出来更多能让人正常生存的环境!
幸存的人类依然在繁衍,这个世界到目前为止还面临着诸多的问题,计划生育之路特别难走,为了维持人口数量,保证人类整体质量不衰竭,那就需要更多的新生代。
可有着更多的新生代会导致本来就不多的净土进一步的被消耗,延缓这一切又是饮鸩止渴,在灾后重建的脆弱期,又不能搞出来那种让大龄者去死的脑子有问题政策。
因此在这种情况下,全球化的虚拟网游横空出世,一款男女老少皆宜的游戏,想着普通生活的人能在里面找到这样的生活,寻求不凡的人能在里面找到不凡之路。
游戏世界没有会让生活中的一切变得简单起来,不会和现实这么累,想要学习什么也能分为两种模式,一种就是学习技能的那种。
而另一种就是正常学习的,学到的知识属于能带到现实的,但带到现实的部分也只是那些和现实挂钩的知识。
像是魔法之类的别想了,压根就没有,想要那些就在游戏里操作吧,老老实实的点技能就行。
魔法之类的知识不用想,但和现实挂钩的知识那是绝对有用的,真要是在游戏里学成了,并且考了什么证件,在现实中的某些公司应聘直接就能用,含金量和现实中考到的证件一个等级。
虚拟网游的出现,大幅度的压缩这个世界里的人类占据的活动区域,0.5立方米的空间就可以满足一个人的需求了……
虽然这有些极端,但的确是腾出来了很多人类活动的空间。
当然这话总安置人的空间基本上是一个游戏仓的规格,只要那个人不是身高超过两米五的,那么一个标准的游戏仓绝对够用。
不过把人这么给安置,目前而言比较极端,这个世界的人类生存空间虽然少,可还没有稀少到那种程度。
现阶段的虚拟网游发挥的作用,更
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