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然后是防御面,物品等东西。
一个阶段一个阶段的启动。
先加强攻击是想着趁着代行者没有全来,能解决掉一个是一个,可是生存下来的代行者,有一个算一个,全都生存能力非常高的。
导致那些代行者基本上都是只伤不死,后来别的代行者的支援来了,他们就不得不用归一引擎的力量,直接给将那些受伤的代行者给强制‘分化’。
并非是分裂代行者,而是强制给那些代行者分出来一些非实体存在的平行个体,那些平行个体相当于是个体记录。
永生项目的人都有这样的个体记录,信息化的平行个体,相当于是正常的平行个体内部的平行个体。
简单来说就是原住民的平行个体内部,具备着一大堆重叠的平行个体记录,这些记录并不具备实体的存在。
而是类似于虚拟世界内部的原住民,这些信息化的平行个体在归一引擎的影响下,依然算是真正的平行个体。
只不过没有正式的展开而已,但只要有存在记录就能生效。
这种方式用在永生项目的人身上,就是极为强力的加成,而用在敌人身上,那就是一种特殊的限制了。
给他们分化出来受伤状态的平行个体,他们的身体状态就会同步在那些平行个体上面。
任何治疗之类的方式都没有用,除非能对别的平行个体进行同步治疗。
在归一引擎的压制下,治疗别想了,受伤的话,他们受到的伤会积累到平行个体上面,从而导致他们的状态越来越差。
如果不是为了争取时间,这种方式才不会立即使用。
眼下,能剔除掉一部分代行者也算是不错了。
归一引擎彻底的启动之后,这种压制就能变成全方位的。
眼下嘛,随着时间的推移,他们只会越来越强!
别的不说,一些紧急训练的战士,就像是游戏里训练兵营里的兵种,点了出来,很快就能成为有效战斗力。
虽然这种修炼提升只能提升属性,像是战斗技能之类的东西还是没有,可那不重要,只要基础足够高,搭配上足够强的装备,那就是强者。
一把普通的手枪,经过归一引擎的增强之后,除了子弹的射速没有变化之外,一颗子弹打死那些代行者也不是没可能的……嗯,好吧,有点难。
毕竟那些代行者也是有恢复力的,除非子弹很精准的命中的代行者要害,不然最多打伤他们。
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