六重整合的时候,消耗可以看做是没有任何改变的,但是从第七重开始就不一样了,七重的128倍消耗,直接降低到了96倍,九重的512倍降低到160倍……
越是往后,消耗降低的就越低,郑逸尘拼一把,原本的十重归一产生的消耗,现在可以直接暴增到三十二重。
不过这只是理论上的程度了,平行归一启动的时候就有消耗的,又不是启动后只有行动的时候才会产生消耗。
是启动后,他不行动时,消耗很低,但这个很低的消耗也是同步当前消耗倍率。
攻击其实还好说,他的体力能支持他全力挥动武器一整天,所以平A的一千多倍消耗……行吧,依然有压力。
主要是常态全力攻击是有缓冲时间的,一次的消耗不大,对身体就没什么损耗,但一次性一千倍的消耗就不同了。
他体力恢复速度快,不代表体力条就有那么长。
持续消耗能被恢复力抵消,瞬间消耗,恢复力的作用就没那么大了。
体力,蓝条这东西还好一点,瞬间消耗一空,哪怕是透支了,也最多就是掉血,可若是透支的严重了,生命也扛不住。
因此没有足够的支持,千倍消耗下,哪怕是普通攻击都是很大的考验,更别说原本消耗就很高的攻击了。
再者就是启动平行归一产生的消耗了。
这个倒是能操作一下,时间不紧急,郑逸尘可以一步一步的来,不用瞬间分化出来几十个平行个体,分出来几个之后,缓冲好了状态后就继续分化平行个体。
只要能保证自身的恢复力跟的上,能压住后续非战斗状态下的持续消耗就行了。
但不管怎么说,一个递增上限带来的提升太大了,至于对外的平行分化消耗更高这点,那也是提升。
对外界的外物有64倍递增上限,哪怕对生物和具备特殊力量的事物有额外消耗增加,但基础的倍率低了,那些消耗也就跟着降低了。
巨大的提升,但对外的用处却没有想象的那么大。
他给敌人搞平行个体,那不是给自己找事?平行个体不能存在于同一个空间,所以平行分化基本上是和平行空间的操作绑死了。
不然用着就是没有任何意义的操作,他总不能给敌人也挂个归一吧?
给自己人用倒是很不错,遇到了复数的麻烦敌人了,直接用平行空间将敌人分割,平行分化己方的战力,在不同的平行空间作战,从而弥补人数的劣势。
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