银月王国,至少还需要半个月左右。
如同所有的人物传记中描写的那样,敌人永远会由于各种各样的原因,派出一些刚好主角团勉强能应付的手下,让主角快速成长起来。
抬头看了眼大厅门口的大幅标语,‘伊特尔联邦欢迎您!’安维斯走出卡沃雷兄弟飞行商会,接过门口一名报童免费向外地旅客派发的,关于构装网络试点的宣传单,并随意在银月城内逛了逛。
去年的新生月,为了秘密前往那座海外小岛,他曾经短暂到访过洛兰王国的王都,而后才辗转前往狄拉斯港。
与那里的繁华相比,银月王国的王都银月城也毫不逊色,构装化的程度甚至还要比那里更强一些。
大街上的构装车辆,已经多于一般的魔法马车。
只不过,这份繁华,却是由更多的底层人员的一切所换取。
前世有一个公认的事实是,推动第二次构装变革的导火索,其实并非构装技术的发展,而是死灵学派的一项新突破——第二代高智商亡灵架构。
原本,作为一座超级大城市,银月城每天都会出现许多来路不明的尸体。
自从魔导构装产业兴起之后,许多人发觉了这些尸体的新用途:转化成骷髅劳工,丢进构装工厂里工作。
用正常的工人,与采用骷髅劳工,其成本与收益完全不成比例。
因为正常工人需要休息,需要进食,并且需要较为舒适的工作环境,万一不小心死了,按照联邦法律,还要给予其家人抚恤金。
亡灵生物不需要进食与休息,也不需要领工资,关进小盒子里,即可永远保持工作状态。
并且,由于有魔法妥善维护,一具亡灵足以不眠不休的干上十年,如果定期为其关节保养润滑,甚至可以延长到十五年到二十年。
尽管工作效率比不上真人,但工作时间却要远远超出。
并且,由于亡灵生物不会疲倦的特性,还可以处理一些低级而重复的工作。
在安维斯的印象中,尤其是当接下来的第三代高智力架构亡灵被创造出来后,这些不知疲倦的工人,顿时受到了所有商会与贵族的欢迎。
于是,曾经拥有稳定工作的普通人们大量失业,而失业就意味着失去赖以为生的收入。
这些原本的工人,往往是一家之主与壮年劳动力。
当他们失去了工作与收入,对一个家庭来说就是毁灭性的打击。
等待着他们的命运,就只有卖儿卖女
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