uff,以及各种各样的乱七八糟的提升buff。
主力怪兽这边也需要使用附魂药剂,还有各种特殊的技能等等诸如此类的东西都必须要全部备齐才能达到伤害的最大化。
少一个环节,那么伤害将会呈指数降低。
所以这一个套路能够配齐的小队并不多。
而且绝大部分小队可能只能用一次套路,只有极少数的小队收够了两套技能。
当然除去一些比较极端的小队以外,还有一些比较均衡的小队,这一些小队的要求自然就没有这么高了,其中有一套大家都比较看好的小队叫做续航流。
和先前的小队一样,这个小队一样是6个人,只不过这个小队的话是围绕一个续航进行的。
首先利用技能愈合这是一个自身治疗伤势的技能,在配合上hp药剂使伤势回复率增加。
同时每一只怪兽还需要携带一个辅助的治疗技能,这样的话,正常情况下6只怪兽相互组成一个治疗链。
一旦某一只怪兽受到攻击那边其他的五只就能直接给他挂治疗这样的话保命基本上没啥问题。
就算敌人输出爆表也没事毕竟受到攻击的怪兽不光可以接受其他怪兽的治疗自己还有治疗技能外带上还有HP药剂这样都被干死了那么都不用多想直接跑路就行了。
毕竟这种逆天治疗量都出事了对面的实力明显就严重超标了。
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