什么都做不了吗?”
游歌零抱怨着,嘛,夏茉鸣觉得这人偶尔也会说点不错的话啊。
“确实”
她附和道,系统停用的话,被停的可不仅仅是地图,实际上这个游戏的主要玩法都无法触发,就算登录上来,也没什么用处,来体验生活吗?
这么一想,既然游戏根本不是开放状态,bury到底是来上线干嘛的?
“嘁,我还说这系统停用对我来说没有影响,结果在这里出事了”
游歌零继续说着,还气恼地踢了一脚墙泄愤,反正墙只是做了墙的贴图罢了,本质也只是一段数据,踢上去也只有「撞到东西」的反馈,人没事,墙也不会有半分损坏。
说到系统停用会产生的影响,那最大的便是无法触发战斗状态了,为了防止Bug,干脆禁止进入战斗场景,只能在城镇中活动——所以就很想让人问,为什么不干脆禁止登录。
但是禁止战斗确实不管游歌零事,因为系统正常的时候,她也没办法战斗。
要问原因的话,那就要说到这游戏的一个早期道具——「强制战斗票」。
游戏中玩家是没办法直接攻击玩家的,要去指定的地点提出战斗申请,双方要都同意才能开始战斗。
但通过这个道具,可以在任何地方无条件强制和另一个玩家开启战斗,对方没有回绝的选项,连下线都做不到。
当然,使用这个道具的人也可能被击败,不管是谁输了,都会进入一天之内无法进行其他战斗的状态。
然而,强制战斗票是无条件开启战斗,也就是说再次使用的话,还是可以继续打……
接着就会发生更神奇的事,不知道是设计失误,还是就设计得如此恶意,无法进入战斗的状态竟然是可以叠加的。
也就是说,在持有无法战斗的状态下,再次因为强制战斗票被打败后,这个状态的持续时间不是会刷新,而是会往上叠加。
也许是这个效果过于离谱,或者是一般根本没人用,这个曾经经常作为奖励的道具,在之前一次版本更新后,就没出现过了。
而在这个游戏中,因为生命值归零而进入死亡状态,在重生点复活的话,会受到的惩罚则是点数减一——也就是能活的日子又少了一天。
综上,上个月夏茉鸣遇见游歌零时,她正处于一种惊人的状态,点数只剩一点,身上无法战斗的状态叠了四十多天。
很巧,那天是四月一日,夏茉鸣差点以为那是什么
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