是想着把这个游戏做成一个用户基层措施。
看着自己的游戏的用户量上升,陆海也是极其高兴。
此时的贴吧,甚至都有人发布了帖子:
“牛了个牛的第二关也没有通关教程啊?卡了好几天了,人麻了1”
“太难了吧?第一关和第二关居然差距那么大?后面还有十关呢?怎么过?”
“我儿子就是天才啊,居然用了一点小手段就把用户提升到这个层面了!”
而陆云谨此时也看着陆海电脑上的数据,啧啧称赞。
陆海微微笑道:“这个游戏我设计的就是这样,就是在第二关加大难度,让激起他们的好胜心,但是无论如何都过不了,就会吸引很多游戏界的大佬来挑战,这样就可以把贪吃蛇那边的人给抢过来了!”
不得不说,陆海的这种操作,确实是一个好的想法。
再加上宣传的时候,他也是特意发布了“智商有180才能全部通关”的广告,无疑是将这个游戏和智商挂上了等号。
第一关设计简单,是先给用户自信,但是到了第二关就极其难过,就会让用户质疑自己的之上,然后实在气不过就会一直玩下去……
当然,现在的第二关,通关率还是0。
甚至已经有人开始在陆家的论坛下询问了开发者,这个第二关真的可以通过吗?
而陆海,也是给出了答案:
“这种解密游戏能发出来,开发者一定要先通关一次才能够有资格发布!”
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