那做出来的反应也会错。
以觉哥与湿婆的战斗举例,最后他之所以能轻松取胜,就是因为当他的魂意觉醒之时,早已和湿婆缠斗许久了。故而对湿婆的体术、技能、灵能武器的射速等等,都有着一个很确切的概念。而掌握的情报越精确,做出应对就越完美。
再以“登楼记”中的小红帽举例,虽然封不觉没跟她正面交手,但他依然可以在脑中构筑一个基本概念,比如——“她出拳比子弹还快,一巴掌就能把我拍成饼”。以此为依据,用魂意去演算“我冲上去打她”的结果,就会出现——“死死死死死死死”反正一千几百种死法……
觉哥的魂意大致如此,再来说似雨。
似女侠的魂意是“极限效率”,属即时使用型。这项能力平时并不生效,也没有任何数据上可以量化的记录,因此系统无法将其计入战斗力中,这也是似雨排在二十名之外的原因。
不过这种魂意开启时的效果,还是异常卓越的。
当玩家进入“极限效率”状态时,动作中所有的瑕疵皆会被修正,消耗也会降到最低。
这里再举几个例子,就说跑步吧……为什么长跑运动员跑完一万米后还能站着,而我这种人则会在半路上扑街不起呢。除了肌肉、体重、肺活量这些硬性条件外,最重要的就是方法。同样的距离,用合理的动作、节奏,配合呼吸去跑,肯定比外行人瞎跑一气要节省体力。
再说说……劈砖。同样是一条胳膊,皮肤包着骨头和血肉,为什么人家可以一掌劈碎砖头,而我只能一掌劈碎掌骨?也是这个道理。
经过艰苦卓绝的训练,肌肉记忆会成为本能的一部分,神经反射速度会加快数倍。当速度、力量、技巧……契合在一个点上爆发出来,就能做到常人无法做到的事情。
极限效率,即是让人时刻都处于这种状态的能力。
当该魂意开启时,似雨便可将自身实力发挥到理论上的极限,同样的一个挥剑动作,她可以做到更快、更强,但消耗的体能值却更少。
当然了,如此逆天的手段,自然也有弱点。这种魂意虽然不消耗任何游戏中的数值,但需要玩家本人用精神力来负担。一旦失去了专注力,效果就无法维持下去。
将觉哥和似雨的魂意拿出来比较一下,便可发现,似雨的魂意显然对玩家硬实力的提升更大。她就好比是一发躲不开的子弹,只要实力足够强大,封不觉再怎么演算和应变,也无法超越数据上的绝对差距。
然而,此刻还有
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