身纠缠”是解决不了问题的,万一维京人恼羞成怒和斯诺对着怼肝,那斯诺很快就会输;即使对方一直忍下去,也不一定抓不到正常的KO机会。
所以,“贴身战”不过就是一种制造假象的手段。
斯诺忙活了半天,并不是想用那种“消磨体力”的方法获胜,而是想用这种行为给对方下套……
普通的圈套对维京人是没用的,在他这种真正的高手面前,一般的花招形同虚设,挑衅之类的行为多半也是徒劳。
这些……在实战中也一一被证实了。
要骗过维京人,还得在拳击以外的地方多下功夫,比方说……演技。
斯诺最后的表演,自是在计划之中;他那热血澎湃的演说,并非有感而发(这货自己就从来都不是弱者)……而是为了“改变打法”所做的铺垫。
在这种情境下,斯诺突然摆出对攻的架势,维京人便会认为他的行为是“情绪使然”,不会感到任何的不自然。
而此时的维京人……也绝对不会再去考虑“这人能用漂亮的拳击将我击倒”这回事,因为他早已在此前的纠缠中大致了解了斯诺的水准;那无休止的“贴身战”磨去的不止是维京人的体力,更多的是他对斯诺这个人的戒备。
所有条件都已就绪,斯诺便冲了上去。
在开启了【必闪(尽力而为型)】后,斯诺的身体相当于被两股力量操控着,斯诺自己的思维在控制身体进攻,而技能的力量则在负责控制身体做出闪避动作。
正常的技术动作,再怎么高明和隐蔽……维京人也未必看不穿;但斯诺这种类似于“左右互搏(一手画圆、一手画方)”的技术,却是维京人从未领教、也无从预判的。
于是,四十六战不败的男人,无奈地倒在了这神乎其技的“后撤反击拳”下。
这一刻,甲板上鸦雀无声。
而三名玩家也都在屏息凝神地观望着、祈祷着……希望这群NPC没能看出斯诺“使用了技能”的违规行为。(未完待续。)
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