本都有自己固定的剧情,出场就开始演剧情,演完就会退场,不会给玩家多交互的机会。
剩下的,也是属于演完剧情就开打的,比如《究极风暴》里玩单人模式挑战‘电脑’,那些‘电脑’所操控的游戏角色在开场会说完自己的剧情,然后就是开打了。
真正让玩家可以反复进行交互的NPC,便是在这款《家园》游戏中。
而且,这些NPC的交互功能极其强大,有一种几乎每一个都是小爱同学的感觉,而且每一个NPC都有属于自己的性格,说话方式、习惯与口吻也完全不同,主打的就是可以和这些NPC谈天说地。
即便是对地球上的资深玩家来说,这样的NPC都是极其强大,虽然实际体验下来会感觉NPC们还是呆呆的,但每一个都具备强大交互功能的状况,属实是极其逆天的。
对忍界的土著们来说,更是降维打击的存在。
这不,有一些思想比较超前的人和一些性格好的NPC们交流过后,竟然对这些NPC产生了强烈的好感。
尤其是那些长得好看,性格也很好的妹子NPC,身边总是围满了人,有些人为了争取和NPC交流,还和身边的其他玩家吵了起来,而这种时候,那些性格好的NPC都会主动劝阻吵架的玩家,让大家冷静。
嗯,那画面有种雨天、跳舞、你们不要再打啦的感觉了——毕竟这款游戏里,玩家之间是不能直接开打的。
想PK的话,要么用游戏自带的2+战斗模式,要么去其他游戏,或是现实世界PK。
什么?这样的同时交互模式,会影响在NPC那里买卖东西?
这其实不用担心,商人NPC是被特殊设计过的,如果要和商人买卖东西,玩家会打开一个单独的交易面板,在里面就可以完成物品的买卖。
而且,NPC能买卖的东西并不多,都是一些基础的物品,真正的交易市场,得由玩家自己构成,市集的作用就是这些。
这不,在专门划出来的玩家交易区域中,各种买卖的吆喝声已经响起,且这里还有几个特殊的售卖NPC,他们不会和玩家进行任何交互,玩家找他们就可以打开一个专供玩家使用的售卖行,然后将自己的东西放在里面进行售卖。
带土他们跑到这里查看的时候,就发现里面已经有一千多种东西在卖了,且里面的物品也是被分门别类的放在一个个物品栏中,想要什么可以直接进行文字搜索,或是按物品分类进行搜索,又或是两者组合在一起进行搜
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