50%,熟练掌握「旧日活体文字」。
「中枢品味(被动)」:
可高效吸收病者及其他生物大脑间的髓液,为自身填补「脑能」并获取对方的记忆碎片。
「教化(主动)」
可尝试对战败者进行教化,该能力需花费大量脑能与较长时间。若遇到意志力较强、偏执等个体容易出现教化失败的情况。
【成功】-个体的灵魂层面将被烙下【癫】字,成为你的永久学生,他的生活习惯、能力等等不受影响,但会完全听命于你且热衷于知识的追求,可进行无障碍的学识分享。
【失败】-被教化者会发狂并对你发动自杀式袭击,甚至可能出现灵魂炸裂,作为教化源头的你也会承受部分联结伤害。
≮病症特征≯
1.「癫痫」,系癫痫症候群的核心特征,可通过诱导癫痫发作以大幅提高感应、提高魔法、秘术等释放效果。同样也能加速大脑放电,提高神经传输速度,有助于各类技巧、魔法的学习与提升。
目前已开发魔法体系-「星辰」
2.「苦痛之链」,系癫痫症候群的联合特征,主要对肉体机能产生直接影响。
包含以下效果,「链式组织(Chain-tissue)」、「痛苦主义者(Hellraiser)」、「针状铁链(Needle-Chain)」
(*具体内容详见于第一百九十九章)
3.「死脓」,系癫痫症候群的内在特征,隐藏于大脑海马体间的黑色肿瘤,永久伴生而无法根除。
目前已开发能力包括:
「脓液」-个体可自主运用黑色肿瘤间流出的液体,例将脓液附着于兵器,使其具备死亡特效。或将液体直接创造成盾牌,甚至在服装表面凝聚死膜来提高防御性,提供死亡反伤。
「死人妆」-以持续消耗脓液为代价,为个体绘妆,未能超越死人妆的攻击将无法杀死主体。
*特别注意,死人妆使用结束后个体会陷入长时间的虚弱状态,请谨慎开启。
≮宠物≯
【名称】:小葡萄.格瑞普
*该宠物的起源、各项基础信息与能力难以全部验明,疑似由数具历史超过三百年的古老尸体结合而成。
目前已检出其中一具结合尸者的信息
「眼球收集者.格姆哈尔」*详见一百七十章。
「尸体开发度」:30%→50%。
*
本章未完,请点击下一页继续阅读!