而且随机产生的种子让人很难有计划地利用它们,只是在随机地点产生的随机种子而已。
植物的持续时间降低意味着冰杖+面具的伤害大幅下降,而这两者曾经是婕拉必出的装备。
现在的婕拉已经不再是一个打持续伤害的法师,而成为了爆发+团控英雄。
灵活性不足,导致她的游走效率较差,ER的控制又不够稳定,导致这个英雄不适合打中单。
但是打辅助,无疑是最适合新版本婕拉的解法。
婕拉的Q可以把种子变成一个拥有750攻击距离的荆棘,攻击距离非常的远,比常规的ADC手都长,这也成了婕拉消耗,压线的资本。
而且种子的攻击算做独立攻击,可以触发雷霆,触发窃法之刃……
最离谱的在于,种子的攻击可以配合烬的W,打出超远程的控制+输出。
这……光是想一想都变态啊!
“皇子加强了,婕拉加皇子的话……”
小明已经在咽口水了。
“以后别给我选什么寒冰了,没有位移的ADC我是不会碰了。”
杰克疯狂摇头,被皇子和婕拉R的画面,光是想一想就头皮发麻。
“烬加婕拉,下版本应该很强。”
袁慎摸着下巴,忽然想到了开心的事情。
Uzi不会烬,其实也是玩过的。
但是一直都不精通。
他也大概能够理解Uzi的想法。
有些英雄加强了,不一定非要去练。
只要有办法处理就好了。
按照以往的惯例,烬这英雄早就该削弱了。
但是谁都没有想到一直到世界赛,烬都还能拿出来玩。
这就是机制英雄,功能性ADC的独到之处。
“义进,你可以试试龙王,感觉这个英雄会很适合你。”
袁慎招呼了一声,喊来了Rookie。
龙王这英雄,和其他英雄有些不一样。
一级的龙王,强度曲线是最高的。
然后随着等级的提升,慢慢下降……
简而言之,这是个前期无限猛,后期打酱油的角色。
而且龙王的E技能被动,可以让他朝着一个方向直线奔跑的时候,获得非常可观的移速加成。
做出三速鞋之后,龙王的游走能力绝对是联盟第一。
甚至可以用血推线,推完就回城
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