的阵容更加稳健合理。
而且……
进了游戏读条界面,袁慎就没有再遮挡ID了,他只是不想被水友狙击。
就在这时候,十个选手的身份也被观众们扒了出来。
“对面中单是萍乡弈智网吧战队的中单,我看城市英雄争霸赛的时候见过这个ID。”
“这个打野,好像是杀神风啊!”
“上单虎神,啧啧啧。”
召唤师峡谷映入眼帘,游戏一开始,袁慎便打字鼓励一下队友。
“加油!”
闻言,之前放言AD都不会,你妈没给你讲你爹是怎么输出的吗的暴躁锤石玩家,又开始了一次互动。
“对面妈被我按住了,这把大家乱杀!拿个首胜我要睡了。”
“???”
袁慎一脸懵逼,这鼓励队友的方式有点……儒雅随和啊。
对线期开始。
克烈无论走中还是走上,1级都得学Q技能。
飞索补熊器!
顾名思义,效果就是丢出一个捕熊器,勾住命中的第一个敌方英雄单位,造成第一段伤害。如果锁链没有断,在1.75秒之后,会将目标拽向克烈,造成第二段伤害和减速。
技能机制上,克烈的Q和卡尔玛的W技能有点相似。
1级克烈没什么威胁度,这个英雄得二级才能开始发力。
Q技能虽然不能钩小兵,但对小兵还是有伤害的,可以用来补补刀。
近战打远程,最重要的就是对距离的把控,还有补刀的取舍。
比如现在,袁慎的克烈好几次作势上前补刀,却又在某个位置突然折返,极限距离骗出了敌方发条的Q技能。
对发条Q技能距离的敏锐把控,让克烈不会被无责任的耗血压制。
而所谓补刀的取舍,就是“这个刀能不能补到”“补的话,会被对面消耗多少血量?”“这些血量换补刀值不值得?”“这种博弈弈。”
江西萍乡一间网吧内,一个十四岁的少年顶着一头油乎乎的长发,面露惊讶。
“咦?”
眯了眯眼睛,惊讶地发现自己居然在1级强势期没能占到便宜,被骗了几次技能后,反而还吃到了两次钩子,血量和蓝量都吃亏了。这让他立刻认真了起来,态度不再那么随意。
“对面的走位和细节不像是一般人啊,你们小心点,可能是个小代练。”发条玩家打字提醒了一下。
本章未完,请点击下一页继续阅读!