触发。
这就导致好人必须要盘蚀时狼妃的技能用到哪去了。
当然了。
基于蚀时狼妃的技能特性,守卫是可以秀一波操作的。
在这个板子中,理论上守卫能连续自守三天晚上。
正常来说,守卫不能连续两天晚上守护同一个目标。
但有了蚀时狼妃,他就能做到连续三晚自守。
一开始,他可以自守。
第二夜他守护的目标如果刚好被蚀时狼妃的技能锁定,那么他的守护技能就会被反弹,其最终的守护目标还是自己。
而由于第二晚的自守是蚀时狼妃的技能所导致的,不属于玩家操作,这就相当于间隔了一晚上,到了第三晚他又可以自守了。
这就是守卫可以连续三晚自守的原因。
简单的说就是第一次主动自守,第二次反弹自守,第三次主动自守。
讲道理,这要是能操作得出来,那真是天秀了。
因为打出这样的操作,需要的不光是配置高,有魄力,还要看运气怎么样,运气不好,再牛逼都是白搭。
至于定序王子,没啥好说的,就是在放逐投票之后,选择要不要发动技能。
发动的话,就翻牌让好人重新再投票,但未必就能改变结果。
毕竟好人可不会因为定序王子三两句话,就改变自己的想法和逻辑。
也不是顾风瞧不起定序王子,这张牌真的平衡不了蚀时狼妃,太弱太弱了。
所以,就导致这个板子狼队稍微强势一些,胜率会比较高
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