己的一份力量,而后者.多活一秒都是对灵机的莫大浪费.
而除了妖魔之外,商周的富灵机环境对后世人也是一种考验,跟醉氧同理,浓郁到超越身体机能消化的灵机同样能撑死人,更何况商周的仙神们可不像后世那么入乡随俗。
保留着大部分古代习俗观念的祂们,在见到后世人某些离谱操作时,那可是真会下手的!
像什么拘了魂魄下油锅,上烙柱,拔舌抽筋都是基础,哪儿像后世还好声好气的跟你劝诫
所以,两方天地虽然名义上是互通有无,但这仅仅是对商周天地的人族跟部分与人亲善的祥瑞神兽。
对于后世人来说,他们在商周能够活动的范围也仅局限于几个港口城镇,而且游览全程都得被双方导游严密看管绝不准越线一步!
当然,以后世人的离谱天性,你越不让我干嘛,我越干嘛才是常事,在节点贯通两界互通有无的大半年里,经常有人不信邪想挑战一下既定的规则。
然而没等他们跑出城镇,只踏足了镇子的边界就立马会被土地,社神麾下的差兵抓住遣送回家等待后世的惩罚,灵机一动的搞这么一下,其结果不比当逃兵强到哪儿去.
但也不是没有例外。
对于早已经习惯了各种世界不同风俗的玩家群体,以及能够恪守规则的宫方人手,道家弟子少尤部还是比较开放的,尤巫·蒙周模拟后世的游戏模板,给他们设下了一系列的任务。
或是跑腿,或是帮忙,亦或是处理某些少尤部战士们不方便的闲杂事务,而作为奖励,他们会得到明确量化的声望,每一级的声望能够解锁更多的地图,商品折扣跟个人便利。
后者包括但不限于少尤部的临时身份,商周购房名额,等等正常百姓能享受的福利待遇。
甚至于法术,神通等珍贵之物也被拿出来当做对佼佼者的赞许!
只是相比于少尤部人人都能学的基础教学,哪怕是删减启蒙版的神通,也只有在获得了尊敬级的声望后才能进行观摩,而至于完整版,暂时还没有开放。
毕竟,完整版的神通哪个不是惊天动地,即便入门的门槛高的离谱,但怕就怕偶尔出一个天纵之才心血来潮下搞出什么大事来!
像法天象地这种直白的都是小意思了,掌控五雷,担山赶日,甚至于钉头七箭,随便一个入门者都能在后世那浅薄的地基上造成难以挽回的灾难.
(崇拜>崇敬->尊敬->友善->中立->冷淡->仇恨)
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