难不成是为了隔绝大本营跟外界的联系,顺便让逸散的火海去祸害那些在屏障外跟人神一方奋战的神灵?
有这个可能,但.说实话有点没品。
这等行为就跟用开水浇蚂蚁窝一样,一般除了幼龄不懂的孩童之外,但凡成年人就做不出如此幼稚无聊的把戏。
斩杀敌首之后,剩下的那些弱鸡跟那些敞开胸怀的少女们没什么差别,予取予求!
祂不否认虚空中有不求利益,也不为泄愤,单纯的就想屠戮弱小的存在,但这种邪恶抽象的人性出现在九州神灵的身上,多少有点离谱了!
于是,在太子不解的困惑中,万万火龙陨落而下,剧烈的爆破声砸的屏障轰隆作响,而更为可怖的是崩散之后,化作火海的烈焰正在顺着屏障滑落,以大本营为起点,向外延展。
一切阻拦在火线上的,不论是死物还是神灵,但凡被沾染上一点火星,就得在无尽的痛苦中挣扎.
嚎哭!
混乱!
疯了!
都疯了!
卡尔德路凭借灵敏的战斗感知,抢在传讯神做出决定前可耻的逃离了阵线,祂几乎擦着爆起的火墙逃脱了死亡的爪牙,但同样的,临阵脱逃的祂再也无法光明正大的出现在每一个战场。
像祂这样的逃兵,会被督战队封印起来,留待战后一并处决!
是的,留待战后。
因为游戏那贪婪的奸商行为,疯狂的掠夺每神灵的遗产,应对之下诸神想出了如今这个策略,哪怕诸神们在参战的那一刻就开始源源不断的获取战争积分,等存活到结算后,祂们同样能从游戏那里兑换到自己需要的东西。
但这么一来一去的,折损可不是个小数目,相比之下,免费的分配虽然具备随机性,还需要搭上人情等一些复杂的东西,但总比被奸商宰一刀要来的强。
更何况,从阵营拿到一份逃脱者制成的奖励,还能从奸商那里再选择一部分心仪的物品,一箭双雕,何乐而不为?
不过,作为英勇的战士的时候,这是最激奋人心的奖励,可作为逃兵,所谓的奖励就成了致命的惩罚。
不想被人制作成活的战利品,卡尔德路只能游走在各个战线的角落,随时防备着那些战场的盟友跟大本营往来的神灵们。
祂想靠这样一直苟下去,直到副本结算。
但心惊胆战的生涯还没体会了多久,卡尔德路便惊悚的看到前方战线跟后方大本营的双双溃散。
当
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