来到Ban/Pick环节。
Ban/Pick有问题么?
有。
还不小。
最引人注意的是摸不到头脑的璐E十六。
璐璐是一个为后期大核提供高额加成的保护型辅助,配一个靠魔切+三相撑中期、主打POKE的EZ,本身就很不搭。
然后是先手能力。
数遍RNG全队,纳尔+盲僧+瑞兹+EZ+璐璐,除了盲僧一脚之外几乎没有开团英雄。
——纳尔绕后,或者瑞兹开车送纳尔的特殊打法仅限于优势局,只要陷入劣势,失去了想打就打、想走就走的主动权,纳尔这种需要把怒气积攒到临界点才能打出团控的英雄根本找不到出手机会。
发育到后期,RNG面对FNC船长+酒桶+蛇女+霞+派克,除了大纳尔之外没有一个英雄能往前顶,更没有能力扛着蛇女缚地+船长R中心点+酒桶ER打输出。
综合各个方面的因素,RNG仅有的取胜方式就是在对线阶段直接把FNC打崩,用无解的经济领先弥补一切短板。
以RNG目前的状态,想要做到这点,难度高到近乎不可能。
“阵容选出来,RNG就输了七成。”
叶天做总结:“但是大家不要因为阵容去骂教练,职业联赛里面,第一轮Ban/Pick基本是教练和选手在后台提前商量好,第二轮才看临场应变。”
“我们回到开头,一个个英雄看。”
“FNC先手霞,卡莎在外面,RNG拿到瑞兹+EZ,这里没什么可说。”
“小虎阿卡丽熟练度不够,卡莎碰到霞洛要被压死,和洛配到一起照样要被压死——以RNG目前的配置,确实需要给UZI拿一个打线英雄,小组赛前三场都是霞,后三场没霞了,只能选EZ,总不能出卢锡安或者滑板鞋。”
“卡莎就是发育等队友。”神超适时补了一句:“给小狗拿到卡莎,FNC可以完全不管下路,盯着中单或者上单抓。”
神超在这里藏了一部分东西。
那就是对于辅助的要求。
魔切流卡莎,采用主Q加点、先买十字镐的方式,确实有不错的对线强度。
但前提是辅助有硬控技能,帮卡莎叠加【电浆】层数,让卡莎在一次对抗中把被动打出来。
明世隐从过去的隐身进化成各种送头的冥王,能在对抗FNC的比赛中用硬辅么?
用不了。
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