两发子弹几乎是在空中进行了重叠。
简直就像是《手搓丛刃》一般的效果,直接将卢锡安击毙!
而男枪A完转头又甩出一发刚刚好刷新的Q技能,将那本也是丝血与自己移形换位的瞎子接连击杀。
不止是屏幕前的卡萨和左手懵了。
解说台和所有屏幕前的观众,更是完全看傻了!
“什么玩意啊!”
“不是?这绝对BUG吧!瞎子那个Q怎么可能Q不死男枪!?”
“暂停!暂停!TES快喊暂停啊!”
“伱们是都没玩过瞎子吗?瞎子二段Q就是有可能被闪现躲的啊!我特么被秀过好几次!”
“躲瞎子Q就算了,最后那卢锡安是怎么死的!被闪现撞死的?难道是闪现重置普功!”
“我青铜2的表弟都知道闪现不能重置普功!别云!”
“卧槽!那好像是我好兄弟的绝学E闪A!但是K神这波结合起来,怎么好像比我好兄弟帅多了啊!”
弹幕还是有懂哥看出来了。
其实这波就是两个操作。
一个,是闪现躲瞎子的二段回音击。
这个操作的原理就是“在瞎子位移结束之后,在伤害生效之前的那一瞬间”,通过瞬间移动型位移变换位置,就会导致瞎子的二段Q丢失攻击目标。
道理与挖掘机R和剑圣Q那种模型消失的不可选定,有些类似。
可真正实行起来的难度绝对超乎想象!
可以说这基本不可能是凭借反应去实现,只能靠着对瞎子二段Q落地节奏感的把握去“搏”,可以说是有一定的运气成分。
当然,这波确实也是运气成分占了不少。
因为程明虽然是有想到用闪现躲二段Q的这个操作,但他的这个闪现真正的意义,主要是为了第二个操作。
也就是男枪的《E闪A》。
这个操作说起来好像是很简单,不就只是按三个键嘛。
但这其中的原理可是一点都不简单。
甚至可以说,这个技巧是源自男枪这个英雄,真正最深层次机制的技巧!
要明白这个技巧的实现原理。
首先要知道,男枪有一个很硬核的“特殊机制”,就是其‘攻速前摇的百分比计算公式值只有0.5%’。
这个概念大约是,哪怕男枪的攻速被减慢到每2秒才能A出来一下,他的普功抬手前摇时间依然也只有
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