“二人转”式的绕墙走。
活脱脱将红BUFF对岸的那堵围墙,当成秦王的柱子!
肯定有人会感到疑惑。
这对面是傻子么,别说是DWG了,这么简单的设计但凡是兵分个几路,一个人去上边一个人去下边分别看一眼,这不随便就被发现了么!
至于这个问题的答案。
如果说对面不是DWG,那么这个设计还真是存在风险与赌性。
可对面是DWG反而没有任何赌性!
这个答案,是程明对于这个队伍风格的研究与了解。
就像DWG对苏宁做出了针对性研究一般,他们知道苏宁众人的站位习惯,所以才能够在那个三角草巧妙的卡到阿bin赶路的时间差,完成一级的设计。
可苏宁,同样也对他们有着研究。
这其中最重要的一点,也是构建这个设计的核心:
“纪律性”!
正是韩式打法引以为傲,所有人认为DWG强大根源之一的,纪律性!
就正是因为有着超高的纪律性,令他们不会做出冒险分兵去进入一片漆黑的红区,不会做出分散前往危险地带的选择。
甚至是之后卡牌上线不走小道,辅助还会特地陪同一段保护,这些都是纪律性的展现。
也正是对手的谨慎与纪律。
被程明当做了利用的工具!
眼见卡牌出现时三人就已经向下方草丛绕去,而那时野怪已经即将刷新,巴德陪同卡牌探查完红BUFF外墙后,自然也就是直接在外墙处帮忙打野。
没有任何人,会特地在那个野怪刷新的时候,重新再跑回他们刚进入野区时就已经探查过的后方草丛再看一眼!
当然,其实这里面还有很多小细节。
比如程明是眼见到辅助已经用过扫描,才把视野插在红BUFF草,而不是对墙的草防扫描。
比如莉莉娅有人帮开野不可能交CJ,所以蹲草里的程明根本不着急。
再比如程明来的路上,特地在河道用W吸取留了水元素起手,以便能在二级时先手水元素留住莉莉娅,多打出技能甚至是造成击杀!
总而言之。
这是一个集临场信息的整合、队伍风格的利用、以及对位选手的了解为一体的临场设计!
一个看似大胆与赌运气。
但却可以说几乎没有任何风险的设计!
当然,在外人看来并不会
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