每2秒一爪。
每一爪的伤害,看着都像是深挖出了躯体里的内脏般生疼。
大纳尔就如同被庖丁解牛的猎物,一边跑一边被肢解着血肉,直到最后也没能走进己方防御塔的怀抱。
追击的青钢影也已经把滑溜的男枪击杀,提示音捷报频传。
“奈斯!!!”王多多激动得无比忘我。
“这波真是赚翻天了!Krd选手全程都是无比完美的处理和操作!没想到竟然真的能够全部留住,全杀了!”
“不放你走!我们的野区,我们的上路,那是伱想来就来想走就走的吗!”
“这一下他们.额,韩国队的上野都有点要崩裂了,尤其是野区,卡兹克这是一波起了大飞!”
来不及心疼奖金,下一个赶到战场的是众人更加关心的导播回放。
从最开始的对脸穿梭闪躲掉如来神掌,到杀兵升六,再到隐身冲向刀妹,纳尔预判闪现W控制。
大纳尔的W与R,都有着无比明显的施法动作与前摇时间。
如果是需要,程明完全可以轻松的用E躲过那一下闪现W,这并不需要太高的反应。
可他没有,因为那样的话自己依然有可能被追击集火,并且最主要交出了E以后,基本就只能放任对方二人逃跑,再无留人能力。
所以他选择了,以身为引。
吃下W被纳尔打满伤害,制造血线的诱惑力。
同时,这个W可不是白吃的。
真实的目的,是为了卡准时间,在W挥出的瞬间按下ctrl+Q。
螳螂的冷门小机制《控制与死亡,都不会打断和影响进化的进程》。
而进化的时间,正好也几乎与控制时间所覆盖。
又因为敌方双人的距离,进化Q的螳螂第一下必定能够对刀妹抓出孤立无援Q,那么直接减半冷却对于伤害的提升,那就是整整伤害翻倍!
这就是真正的质变。
【还就内个控制抵消!】
【我超,是临阵突破!】
【这不玄幻的剧情咩?主角就是能在危急关头临场突破了关键境界,完成超进化,然后反杀反派!】
【那有一说一,K神职业生涯的传奇程度雀氏是主角级别】
【这波叫“黄雀捕蝉,螳螂在后”!】
“本是来自韩国队的致命连环节奏,本该是中上双溃的局势,结果却被中国队打出了完美的反击!”
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