成的危害将不可估计。
到时候,这个责任将由他来背负。
徐德钧沉默片刻,眼神中犹豫退去,变得坚定下来。
他看向吴常,说道:“你对理界、现世之柱和世界副本的信息知道多少?”
吴常回答道:“你就当我完全不知道,从最基础的开始讲。”
随着徐德钧的讲述,吴常之前收集到的碎片情报,被串联在一起。
一切要从深渊游戏的核心机制开始说起,深渊游戏,顾名思义,游戏连通着无底的深渊。
它并不是来自神明的恩赐,从深渊游戏中获得的每一分力量,背后都有其价码。
不管目标是玩家个体,还是与深渊游戏连接的蓝星。
对于蓝星,受到的影响便是深渊侵蚀,失控的副本会变成侵蚀副本,侵蚀的气息将在蓝星累积,催发出野生超凡者。
对于个体,深渊同样会侵蚀玩家们的心智,潜移默化的让玩家变得极端。
进入深渊游戏越久,经历的副本越多,自身实力越强大的玩家,受到的影响越大。
尤其当他们进入真实副本时,真实副本中的污染值,本身便代表深渊对当前副本的侵蚀,污染值会引发玩家变得更加极端,更加受本能操控。
吴常听到这里微微点头,难怪他在副本中看到的许多怨念,怨念主人的死因是毫无必要的冒险或作死。
能进入真实副本的玩家,都是经验丰富的老玩家,理应不该出现这种低级判断失误才对。
结合徐德钧的描述,这下便能对应上了。
那些玩家作死的原因,便是他们的经验丰富。
长时间的深渊游戏,令他们体内累积了大量的深渊侵蚀,平时在投影副本或现实,还能靠着意志压制,进入真实副本,尤其是濒临失控的真实副本时,他们体内的深渊侵蚀便会失控,冲击他们的意志,让他们变得癫狂和过激。
玩家们越是癫狂和过激,越容易死在难度极高的真实副本,这些老玩家死在副本后,体内的深渊侵蚀就会逸散出体外,融入到副本之中,加剧副本的污染值。
不停反向循环之下导致如果没有训练有素的破局人进行干预,污染程度高的真实副本,都会向着失控副本滑落。
徐德钧见吴常能够理解,便继续向下说。
荒界玩家在真实副本以外能够压制深渊侵蚀,并不是因为他们体内的侵蚀程度低,或者意志足够强,而是因为他们大多数时间停留的世界
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