分子都是极其的厌恶和反感。而后在这个过程当中这种短暂的联盟,所做的无非就是达成一个自主的类似于巡警之类的东西,一些有着足够战力的人在这个过程中,对这些破坏分子进行狩猎,从而达到压制的效果。
你别说有了他们,这些人出现了之后,现在的治安已经比原本好上了太多了。因为经过这几段时间的争斗当中一些很有名气的人,实际上已经是在这个联盟当中成为了主要的人员。他们正如同人的名声是跟战斗力起到对等作用,这些裹乱的人还没想好去怎么应付这群人的迅速的结盟就已经被这些赫赫有名的大人物给干掉了,好几个冒头的人员只是底层的小打小闹这些大人物是不会出手的,但是涉及到一些大方面的、严重的事态的时候,他们一定会出现。先不管他们的信息来源是哪些,但这种威慑力足够让这些组成空间里的基本层次的大方向是不会有问题。
麻烦就麻烦在像是一些小的事情,这些人是不可能为了这点小事就单独跑出来去给这些小人物们撑腰。这也就是治安不太好的原因,像是麦凡这种有能力的人,倒也没有觉出来什么,可怜就可怜在麦凡的爷爷这种个人能力不高还很容易受到骚扰的普通人普通玩家。
麦凡却觉得像是身边的住的这种基础的情况里反倒是更容易解决,他找到了自己所在的32区,也就当时选择的这个区域相对稳定的区长,是的,其实所有的人在这里居住久了之后,都忽视了一个很严重的问题,那就是其实每个区域最开始的时候,他们为什么会被划分成为一个统一的区域,除了居住的近是一个原因之外是因为一开始的主神的构思就是这个样子,每个人按照他们个人能力的不同会有一个晋级的入住区域。在你刚入住到这里的时候,因为能力并不怎么强悍,所以通常都是从最基础的区域开始,当你的个人能力得到提升了之后你可以按照主神规定的条例把自己的居住区域往前面的那些高级区域里挪,这个高级的区域并不是说那个区域里会与基础普通的区域有什么不同。
而说你的周围的邻居和你身边的居住环境很有可能都是与你同等级的人这样的好处是什么呢?就是在你做任务,尤其是组队的大型团队任务的时候,你可以通过你的居住群落来找寻合适的临时搭子。当时这个设想就是这样,但是后续呢由于许多人并不是很喜欢冒头的,还有一些人特别钟情于扮猪吃虎类型的,而后就让这种区域的划分,进阶形式的递进的这种方式变成了形式上的某种东西,让原本的主神对于这片的构思全都白费。
但他就算是白费了,大
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