抖起来的。
大概没有办法放在等同的地位之中,所以麦凡不太理解这些人的心中所感所想,不过没关系,这里的事情处理完了之后,他可以把目光放在更为需要它的地方,比如说剩下的唯一的两队还比较慢的,这个就需要他去判断,到底是这两队的人的能力的不行,还是他们本身之间产生了其他的什么问题。
而后他就发现了他们对付的怪物的能力其实很一般,这个怪物的厉害程度就跟那些早早就收拾完了的普通的队伍几乎是一致的,那就不存在什么难对付的原因。
然后他又看了一下这个队伍的个体能力的问题,而后又发现每个人的做题能力好像都比较强,因为他们的自由伤害实际上是能够看得出来,是能够打的出来的。
那既然又具有既有伤害,这也就说明了,并不是因为他们能力差或者是浑水摸鱼,所以才无法完成的。
所以这种情况都不存在的情况之下,那到底是因为什么才做不到的呢?这群人的个体配置有一些并不适合对这个怪物的围剿,他同时发现了这两队人马的最大的问题,那就是兵种的单一性以及配备的不合理。是的,这群家伙的这两个队伍,如果仔细看的话,麦凡都要被他们给气笑
了,他从来没有想过这两队竟然会用这种奇怪的方式进行配对,形成了两种不同的密集的兵种。
第一个队伍全是主动防御型的就俗称肉盾。他每个人身上配备的装备能够看的出来是相当的精良的大盾,坚固的盔甲,然后如同重骑兵一样的马上装备。
但是他们的输出伤害一看就没有边上的那几个自我配置的高。他们的战斗形式也没有办法表现的多么的灵活,所以几乎都等于怼上去。
由于对面的那个家伙的战斗力或者说是杀伤能力要比他们强上太多了,这也就造成了他们对于对方的杀伤与对方给予他们的杀伤无法成为正比的这么一个状况。
在这种情况之下,他们又要躲避对方对他们的打击,又要对对方产生有效的伤害,左挡右支之下,效率自然不可能会高到哪里。
除此之外,还有一个最大的原因就是。他们跑起来也相对的笨重。
在伤害不高的情况之下,就会变得磨磨蹭蹭,无法形成任何有效的攻击力度。
除此之外大家都一拥而前的打法也给了这个怪物一个非常好的打击报复的机会,无论怪物往哪个方向动手,都会打得到这些队员,从而无法形成一个有效的拉怪。
别人随便打打都能伤害到他们,所以
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