器和网站,名字就叫做【Pokeni-United States】。
就跟前世的【雅虎中国】类似。
网站当中提供一定的娱乐咨询,同时也有对应的游戏版块和论坛,专门用来收集玩家们的评论。
在电视当中播放《永痕灰烬》的PV,在公交车站台和便利店当中投放广告,炒出了一些热度之后。
网络上面关于《永痕灰烬》(英文名Eternal Ashes)的评论也慢慢多了起来。
只不过不是特别正面。
“这个游戏怎么说呢,特别像我小时候跟小伙伴们一起玩跑团的桌游,可是做成游戏之后,我觉得它并不能将那种无穷无尽的想象力展现出来。
因为DND最重要的是多变和随机性,加上我们跑团成员各自的想象力,才能成为有趣的体验。
游戏这种载体,我认为太局限了。
我不太看好《永痕灰烬》,这游戏大概率会更它的名字一样,变成一堆灰烬,然后被玩家们遗忘在脑后吧。”
“我很喜欢pokeni的游戏,比如说《暗黑破坏神》
1和2我都有玩,我甚至能被那种让人喘不过气来的诡异氛围给吓到全身发冷。
但是呢,越害怕越想继续玩下去。
我也很喜欢pokeni的《宝可梦》。
抓宠物真的超级有意思的。
实际上不论是《暗黑》续作,又或者是宝可梦出新,我都会非常愿意购买。
但是,pokeni却推出这样一款《永痕灰烬》
真的是一言难尽,光是看广告和PV介绍,我就差不多能猜到这个游戏在玩什么。
像10年前的老掉牙的RPG游戏一样。
但是,现在已经是1995年了。
我觉得,作为玩家来说,我们需要更新奇更有创造力和更刺激的东西。
而不是拿一个老掉牙的,我爸爸他们玩的游戏来忽悠我们。”
“有意思的是,这个游戏的缩写,恰好是EA。这是说明pokeni米国想要对EA发起挑战是吗?
我觉得《暗黑破坏神3》有可能。
甚至应该让EA来对暗黑3发起挑战。
但是,《永痕灰烬》不太可能。
我无法想象一个回合制,老掉牙的游戏能有什么好玩的。”
“pokeni为这样一款回合制跟我奶奶的假牙一样古老而发
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