果。
宫崎骏是时时刻刻能感受到这一点的,就像是自己笔下的幽灵公主世界活了过来一样。
阿席达卡活了。
珊活了。
神兽森林活了,连小精灵都活了。
就是这种感觉。
要做到这种程度,到底需要多少时间多少人力和资源,到底有多难,宫崎骏其实并不是很清楚的。
但是,他发自内心为青智源骄傲,为pokeni能把自己的作品做到这种程度而感到骄傲。
真的很了不起了。
……
这一次的合作,相当于给吉卜力工作室和pokeni的未来打下了坚实的基础,彼此对对方都有了极强的信任感。
不论是宫崎骏自己创作的动画质量,还是久石让的音乐,亦或是游戏本身,都达到了一个新的高度。
这样的联合,堪称完美。
甚至宫崎骏心里面都在想——
看来以后很多作品都可以走这个路子呢。
可下一个动画作品要做什么,目前为止宫崎骏还一点儿头绪都没有。
制作完幽林公主之后,他决定要给自己放个大长假,然后出去好好旅游一番,顺便呢收集一些灵感。
当然,在行程之前,他还是得更铃木敏夫一起把《幽林公主》游戏给完完全全体验一次才行。
毕竟这可是《幽林公主》啊!
是自己花费了无数的心血所创作的幽灵公主的改编游戏呢。
宫崎骏看铃木敏夫玩游戏,全程非常乐呵,也很激动。
这种感觉就像是在看自己的孩子表演节目一样。
当然,这里说的孩子,并不是指铃木桑,而是指幽灵公主这个游戏。
很有成就感。
真的非常有成就感,光是在旁边看就值得骄傲的程度。
尤其是在看到铃木敏夫被游戏给折磨得死去活来的时候,宫崎骏就异常的兴奋和开心。
在旁边偷偷捂嘴笑。
这一刻,他似乎有点儿体验到了游戏开发者的心情——
我好不容易做出来的游戏,要是那么容易就让玩家通关的话,得多么没有成就感啊。
这一次旁观《幽灵公主》的感受还真的是与众不同。
以前玩P社的游戏,宫崎骏和铃木敏夫是一个阵营的,总想着游戏再简单一点,能通关就好了。
而《幽灵公主》是自己的孩子的时候
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