不改色,没有任何颤抖抽搐。
但如果他们平时习惯的痛觉,忽然被放大了十倍,那就不一样了,就算他们还能忍住,但身体可能会自然的发生一些反馈,一瞬间的抽搐失控就足以让其露出致命的破绽。
所以说,哀嚎技能并不是个攻击类技能,其实是个控制类技能,能够增强陆晨的厮杀能力。
死气沸腾就是他经常使用的爆种类技能了,不算特别强,毕竟不是真实伤害,但这个技能的好处在于cd很短,他可以在战斗中频繁的使用。
他将哀嚎者收起,查看起另一枚戒指,那是一枚看起来由白骨制成的戒指,戒指的中间镶嵌有一粒泪滴般漆黑的宝石。
【狂猎者】
产地:起源空间
品质:不朽
装备类型:饰品
耐久度:1000/1000
坚韧度:161点
使用需求:精神属性275点、力量属性275点
详情:由后援者████号以猎人之神的指骨、狂战神的眼泪为主材料,辅以诸多仙材打造的戒指饰品。
装备技能1:狂战士之心(被动)
技能效果:佩戴狂猎者后,探索者的命源恢复速度将获得50%的增益,体力恢复速度获得40%的增益,物理抗性增幅30%,法术抗性增幅30%,每次受到攻击,有30%概率免疫其真实伤害触发。
装备技能2:猎神之心(被动)
技能效果:探索者在佩戴此装备后,进行攻伐时,技能威力在原本有效杀伤范畴内不会随距离递减,而是转为递增,最高上限为30%,该增伤方式独立计算。
装备技能3:狂猎(主动)
技能效果:开启该技能后,移除探索者身上的所有控制效果,并在接下来60s内,获得控制免疫效果(该效果仅对290点以下属性施展的控制类技能生效),在技能持续时间内,狂猎者的所有被动技能效果翻倍。
冷却时间:12小时
评价:还有那些生命,没有被狩猎?狩猎吧,直至癫狂!
评分:1500+
这件装备很惊艳,陆晨赞叹连连,比起哀嚎者,他其实更喜欢这枚狂猎者戒指,要更符合他的战斗审美。
狂战士之心的被动,极大的增强了他的抗性,用游戏术语来说,就是肉到离谱。
猎神之心有增强了他的远程攻击力,要是相与他拉开距离,那恐怕会是一个错
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