起两张样品EMD游戏盘看了看,最后放下的时候,脸上终于露出一丝满意的笑容。
而这个笑容的出现,也让周围的研发人员松了口。
其实刚才羽生秀树表情严肃,本来就并非不高兴,而是因为他有些没想到研发中心会搞出和后世索尼一模一样的光盘。
不过听到新垣哲也的解释,他觉得眼前的成果似乎也很合理。
毕竟基础技术就是从索尼那边买来的。
甚至外面透明塑料保护壳,也是索尼支援技术人员提出的建议。
这算什么?
走索尼的路,让索尼无路可走。
羽生秀树现在倒是很想知道,索尼接下来还会不会走游戏主机这条路。
毕竟他可是知道,久夛良木健一直都在建议索尼进入游戏市场。
只是索尼在消费类电子产品领域赚的盆满钵满,实在不想关冒险开辟新的领域。
并且电子游戏主机市场,现在怎么看都是一片红海。
尤其是精灵娱乐在欧美独霸天下,在亚洲又和任天堂杀的刺刀见红的情况下。
这种时候进入市场,很有可能花上一大笔钱,却无法撼动精灵娱乐的地位。
而一直不死心的久夛良木健,也如另一个时空般,准备建议索尼走迂回路线,选择一家企业进行合作。
索尼上层对这个建议有些兴趣,他们更倾向于与精灵娱乐合作,毕竟精灵娱乐不但最为成功,也是索尼的合作关系方之一。
比如EGP街机标配的屏幕,便是索尼的特丽珑显示器。
以EGP街机的出货量,对于索尼来说也是非常重要的一项产业链了。
在之前,久多良木健也是如此想的。
可现在,随着精灵娱乐越来越成功,把任天堂打的抬不起头,久多良木健却改变了想法。
因为他觉得,与精灵娱乐这样的游戏巨头合作,无疑是在与虎谋皮,索尼不但在合作中占不到主动权,合作中的利益还很有可能被一口吞下。
相反,若是选择一个弱势的合作方,那索尼能掌握的权利,无疑就会大上很多。
比如任天堂。
原本的霓虹游戏霸主,如今在新兴势力精灵娱乐的步步紧逼下,被打的狼狈不堪,连连败退。
巅峰时,任天堂登陆东京交易所后的市值曾一度达到三十亿美元。
可现在呢,眼看已经要跌破二十亿大关了。
这在霓虹
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