这可以说是多方面造成的结果,除了给力的宣发和粉丝带来的吸引力外,最大的功劳应该记在网络售票业务突飞猛进的发展上。
随着时间的推移,网络售票的影响会越来越大,但按照行业法规的规定,制片方和发行方不得参与任何跟院线有关的业务,连参股都不可以。
好莱坞的各大制片厂只能选择与网站合作。
涉及电影产业的很多行业法规,虽然不是法律,但触犯的话仍然会非常非常麻烦。
出色的预售,备受期待的关注,也让马修和华纳兄弟联合为《饥饿游戏》举行了一个盛大的首映式。
首映当天,好莱坞大道与高地大道交汇处人山人海,仿佛奥斯卡颁奖典礼又一次到来一般,众多的影迷和媒体记者再次聚集到了刚刚改名的杜比剧院前。
无数的女性观众蜂拥而来,现场各种与女权相关的口号随处可见。
每个时代,总会出现很多紧握时代节奏的电影。
为了这部影片,马修也不惜亲自下场吆喝,更是在首映现场接受了媒体的采访。
“霍纳先生,《饥饿游戏》的预售工作如此顺利……”
问了几个关于影片幕后的问题后,记者将话题对准了电影的推广方面,“请问这在你的预计之中吗?”
“《饥饿游戏》有一个神奇的开局。”马修也简单的说了几句,‘情况确实出乎了我们的预计,这是我所见过的最好的电影票预售成绩之一,而且还是一部非续集影片。”
当然,没有原著的话,《饥饿游戏》肯定不会出现现在的局面。
离开采访区,刚进入杜比剧院的贵宾室,马修就看到华纳兄弟的首席执行官凯文-特苏哈拉迎了上来。
“嗨,凯文。”马修主动伸出手,凯文-特苏哈拉在他手上握了一下,不无羡慕的说道,“恭喜你,马修,你又发掘出一个大卖的系列了。”
马修笑着回应道,“应该是恭喜我们,我们这是双赢。”
凯文-特苏哈拉不禁笑了起来,“对,双赢!”
发行一部影片,要比制作一部影片风险小多了,还有不菲的发行抽成。
凯文-特苏哈拉很清楚,根据预售的情况估算,《饥饿游戏》的北美首周末票房最保守估计也会在1亿2000万美元到1亿3000万美元之间。
甚至,可能会更多。
马修跟凯文-特苏哈拉说了几句,又跟其他过来的人寒暄了起来。
这
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