游戏我玩下来的感受也是这样,一开始各种不理解,感到愤怒失望和难受,不过回去睡觉的时候发现,不知道为什么梦里面梦到这个游戏,有一种非常神奇的力量。
好像一切就该如此,我们没有更好的办法去诠释和改变里面的人物。
结局是已经注定好的,博米公司能够做到这种程度是真的很了不起。
厉害了,还真是这样,一般人操刀根本不可能让人物处理得这么好,而且其中蕴藏的哲理又让你回头反思。
总体来说,这款游戏有着其他游戏所不具备的厚重感。是一种真正的人生的厚重,让你玩了以后整个精神世界都变得不同了。
……
口碑逆转之后,王者荣耀前传的策划妹纸赖雨玲整个人受宠若惊。
“这……这怎么可能?原来玩家的接受度这么高的吗?”
不知道为什么,口碑反转以后,是这么的开心。
原来这就是成功的喜悦吗?
“对啊,”曹阳眉也不抬,“你之前不是觉得这个游戏不行,太虐心了,肯定会滑铁卢的吗?”
“哎呀我……”赖雨玲眼珠子转了几转,“我是存在这个担心而已,但是我后来重新解构了一番,我发现这里面运用了太多喜剧手法,故事情节有张力,人物完全是性格驱动,矛盾剧化,从节奏感上来说,是一步步被推高的过程,然后在最后被点燃爆发,这简直是一部非常伟大的视觉电影啊!
怎么可能不成功呢?”
赖雨玲自己是编导专业的,放下第一感受,回头再分析,确实这部作品的剧情很了不起,尤其是群像的塑造,已经相当厉害了。
曹老板翻了翻白眼,“你以前可不是这么说的。”
赖雨玲啧啧嘴唇,感觉颇为苦涩。
不该质疑自己的专业性啊。
更不该质疑老板的专业性。
“老板,我错了,我太小看您了,你简直就是游戏界的黑泽明,以后你说什么就是什么,我一定坚决听您的。”
曹阳默默笑着没有说话。
艾小米的这个同学好像逐渐有了艾化的趋势。
都不知道是件好事还是坏事。
……
就在王者荣耀前传口碑逆转之后不久,在东岛的游戏市场上发生了一件有趣的事情。
2003年9月25号,这一天,nitro发售了一款名为沙耶之歌的galgame。
nitro即n
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