我们国家开展3G过后没有多久,很快就跨步到了4G时代。
其实我们国家在1998年的时候就提出了拥有自主知识产权的TD-SCDMA标准,也就是后来的3G网络标准。
只不过一直到2000年才被国际接受。
之后03年正式开始研发,大唐向普天、中兴进行深度技术授权,华为和西门子达成合作协议研发TD-SCDMA设备。
今年4月初,开始在北京、上海、天津、沈阳、广州、深圳、厦门和秦皇岛8个城市放号,正式启动TD-SCDMA社会化业务测试和试商用。
中国的3G大幕,终于由TD-SCDMA这个经历了长达十年技术成熟过程的国产3G标准正式拉开。
而岛国和米国,比我们领先了至少6年的时间。
早在2000年的时候,岛国就已经用上了3G网络,比较可惜的是他们没有能充分利用移动网络的智能手机。
从明年开始,博米就可以尝试在智能手机上面发开一些简单的需要联网的游戏了。
但是目前的情况来看,曹阳决定先做单机游戏。
“这个游戏的玩法很简单,屏幕当中会随机跳出来一些水果,比如说菠萝、西瓜、香蕉,当水果出现的时候,你就用手指划拉屏幕,这个时候水果会沿着你滑动的方向被切开。
就好像你的手指是一把锋利的武器。
然后在这个游戏当中,玩家需要不停地切开水果,切得越多,那么得到的分数就越高。”
这个游戏很简单,曹阳花了不到十分钟的时间就给他们讲述清楚了。
其实灵感来源于前世一个叫做《水果忍者》的游戏。
或者说,抄的就是它。
《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。
《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。
咦?
裴思清眼睛一亮,没有想到原来做游戏是这么有趣的一件事情。
她在自己默默用手比划了一下,发现这个游戏好像听起来还不错的样子。
起码跟真实的生活很接近。
什么菠萝
本章未完,请点击下一页继续阅读!