”
算一算日子其实也没有多少天了。
如果在春节放出来的话,估计能够替换掉明年博米举行的war3冠军联赛——
ions League
简称W3CL。
这个比赛是由博米主办,每年的奖金额度高达500万,已经成为现在世界上最火热的War3比赛。
现在,随着dota的兴起,曹阳还准备在明年开始开办跟dota有关的比赛。
之前war3的新资料片一直没有放出来,主要的原因在于这个游戏的平衡性很难调试,所以调了非常久,几乎每次调整都会请职业选手来进行测试体验,然后继续反馈迭代,这个过程其实是非常痛苦的。
还有另外一点是,曹阳这边考虑到上一个资料片冰封王座到现在为止才服役了2年的时间,还没有到达这个版本的体验极限,所以就先压着没发。
现在既然时机差不多成熟了,那么就可以着手准备让西幻工作室团队在明年春节过后把这个资料片放出来。
“好的。”李岚云听完曹阳的话,在笔记本上记录下来。
……
“然后博米米国制作的《流放之路》这款游戏,据说完成度已经有80%了,现在正开放了一部分请少量的玩家进行测试,”李岚云说,“大概在明年的5月份左右,在完成度上就差不多了。”
“咦?那不是刚好吗?”曹阳笑着说,“明年5月份我正好可以带着这一款游戏去参加E3电子展览会。”
今年博米公司在E3展览会上出尽了风头,最后也用实力成功证明了自己,明年E3展览会,博米肯定是有一席之地的。
然后参加完E3展览会之后,还能顺势去6月份的ajoy。
这样一圈走下来,流放之路的知名度和宣传就有了。
“可以啊。”李岚云笑着说,“正好可以给我们的游戏进行宣传,我们公司今年的势头不错,明年估计也是焦点。”
“那必须的。”曹阳自信地笑了笑。
他对流放之路还是很有信心的,这个团队本身实力还是有的,虽然前世的流放之路比较小众,可以用硬核来形容,可是它的核心玩家也很忠诚,对这款游戏的评价相当的高。
如果能做好宣传的话,这个游戏的最后的销量应该不会太差。
……
“另外就是型月公司自主研发的视觉游戏,《Fate/Prototype》”李岚云
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