不是特别出彩,尤其是中途出现的女主的姐姐,实在是强大和令人嫌恶得有些过分了。
不过既然老板给了型月公司足够的自主权,那么李岚云也不好说些什么,且看后面的发展吧。
对于曹阳来说,他的想法更加简单——
不管剧情如何,只要型月公司的人设足够优秀,让游戏当中增加足够多的有个性和强大的英灵角色,那么就是有价值的。
这将为几年以后推出手游上的氪金产品FGO打下坚实的基础。
FGO是一款手机上的氪金游戏,主要的玩法是搜集英灵卡牌和相关的皮肤立绘,至于战斗什么的都不重要。
卖的是FATE系列当中的人设。
或许到时候博米把这个游戏做出来,还能叫做《王者与命运》,Kings and Fate,简称KAF。
能不能做这款手游,最关键的就是取决于型月和博米能制造出来的英灵数量有多少,让玩家们能够产生足够强大的购买欲,其实跟英灵的个人魅力密不可分的。
……
“现在我们旗下在研的产品有这么几款。”李岚云将ppt翻到下一页。
在上面出现了几款游戏的名字:
《战神·悟空》《山海经·炎之风》《刺客之魂·墨输》
继续说,“《山海经·炎之风》,这个游戏是在《山海经》的基础上继续开展的续作,山海经之前使用的是X1引擎,这一款产品立项的话,我们准备用X3引擎来进行制作。”
“欸?”听到X3引擎的时候,曹阳的眼睛一亮,“现在X3引擎已经可以投入使用了吗?”
“嗯,”李岚云点点头,“上个月引擎组那边已经测试完成了,强哥说可以使用,如果有什么问题的话,可以在开发中进行解决,同时用X3引擎开发《山海经·炎之风》的话,还能帮忙他们测试一下X3引擎的效果,帮忙完善引擎功能。”
“好的。”曹阳笑了起来。
其实之前博米的游戏也是这样走过来的,引擎开发出来,功能不一定完善,有很多bug和功能都是边做边解决的。
所以基本上每次博米能够展示新引擎的时候,也同时意味着博米有一款新游戏要上线了,就是这个道理。
两者是相辅相成,交替进行的。
……
山海经开发得比较早了,当年还用的X1引擎,从画面质量上来看,肯定要比现在博米制作的大作逊色不少,哪怕
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