它完全成熟,在玩家和职业选手心目当中已经到达了一个比较高的游戏水准之后,这个版本大概可以保持相当长的一段时间不调整,用来举行两到三年的比赛,这才是一个比较合理成熟的即时战略游戏周期。
现在冰封王座就服役了3年多的时间,除了博米举办的世界电子竞技大赛之外,其他类型的war3比赛使用的还是冰封王座这张地图,预计要到明年的这个时候,这些活动举办单位才会采用新版的熊猫人之谜作为比赛的主版本。
新版本产生之后,其实不单单是套路和战略上面会带来新的变化,也会有不少地图制作者围绕着新版本进行新地图的制作,让未来的新地图在熊猫人种族加入之后产生更多更新的变化,同时也能保证平衡性。
所以一个熊猫人之谜出来之后,未来2到3年可能都是丰富和完善期。
所以曹阳想的是——
这个版本出来之后,至少要服役2到3年的时间,甚至更长,才会有大的版本更改。
在未来相当长的一段时间内,都是小型的更新和修改,但肯定不可能完全不更新,至少每隔一年半载的,可以在中立酒馆加入一个新英雄什么的,同时能带来职业选手战术上的变化。
“这个可以啊。”孟萧笑着说,“我觉得我们这次开发的两个新的中立英雄真的非常明智,不管是炸弹魔术师还是魔能净化者,都在比赛当中获得了很高频率的使用,因为两个英雄本身的差异性很大,同时又非常有自己的特点,能够带来不少的战术变化,所以我昨天在比赛之后采访了moon和sky的感受。
他们说这次中立英雄真的是个惊喜,给人眼前一亮的感觉,而围绕着新英雄又带来了许多跟以往不同的变化。
sky直接说,他以后回到没有熊猫人的版本都不知道怎么打了。”
在孟萧说完这番话之后,所有人都笑了起来。
想想也怪可爱的,sky这一次好不容易拿到冠军,但是离开了博米举办的BEWC比赛之后,其他的主办方使用的war3版本还在冰封王座,也就是意味着sky还得转回去练习他的人族。
对于职业选手来说,适应不同的版本,在两个版本来回切换其实是非常痛苦的过程,因为有可能一点数值差异就导致你的感觉出错。
比如在熊猫人版本里面熊猫酒仙是明显被削弱了的,可在冰封王座版本当中,熊猫酒仙就强得一匹。
比赛过程当中判断失误的话,搞不好就要丢局了。
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