一口冷气。
那得做多少个方块呀?
张艺倩感受到了痛苦,恨不得找个地缝钻进去。
“起码得有几百万个方块量吧,”张艺倩保守估计说,“做一个故宫的话。”
“嗯,差不多。”曹阳认同到。
这……
所有人不敢抬头,但是心里面都在想——
老板这是疯了吗?
这个工作量真的不是人能做的啊。
不过既然是老板需求,大家也只能先往后想一想解决办法,不然一棒子将老板打死可就罪过大了。
“要想完成这么大的工作量开发的话,”张艺倩说,“我这边的想法是把它当做一个美术工程来做,然后按照故宫的真实比例绘制完毕以后,拆分成多个模块,然后交给不同的美术。
假设按照200万个方块量来计算的话,一个美术3个月时间除了拼积木,其他的事情完全不管一心一意做的话,大概能完成10万块,那么算上清明上河图、鸟巢、博米大厦、奥运会的相关素材……差不多也要100个美术才有可能完成这么大的工程。”
有一句话,张艺倩没有明说——
而且这个过程会相当痛苦。
不过美术本身搭建场景做房子什么的跟这个也差不多。
要不然说美工美工呢,就是指的美术工人,大家都是搬砖的,只不过搬的砖不太一样罢了。
之前搬砖还有一些形式上的不同,这一次在《我的世界》当中搬砖是真的搬砖了。
张艺倩想哭的心都有了。
曹阳自己也是美术,当然能理解他们的想法,“这确实是一个非常庞大的工程量。”
而且这还只是其中一部分,如果想要把故宫里面的藏品也通过《我的世界》做出来的话,那么工作量至少要翻3到5倍出来。
曹阳只打算做其中的一部分,当然这些还得先拿到有关部门的授权才行。
不过以博米现在的关系,拿到授权应该问题不大,这一次用《我的世界》来宣传中国传统文化,宣传中国科技和地标,其实是一件大好的事情,而宣传游戏只不过是其中顺带着的好处罢了。
最大的问题还是在能不能做完,做到什么程度的问题。
“我记得故宫博物馆的数据库里面存放着故宫的建筑模型,”曹阳说,“到时候我们可以看看能不能直接让他们把相关的模型资料授权给我们。”
“至于鸟巢也是一样的。”
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