在建筑师进行设计建造之前,一定会事先把各种内部结构都计算绘制清楚,难免会用到数据建模的手段。
计算机的作用是相当大的,它可以帮忙计算出建筑当中有哪些问题,比如说承重啊,弯曲率啊……建筑高度,地基影响等等……
所以曹阳断定官方一定有鸟巢的建筑模型,不但有大框架模型还会有精细度非常高的内部结构。
“博米大厦的就更容易了。”曹阳说,“这些资料都是我们可以争取到的。”
官方可以不用给数据参数,比如说材质参数啊、用料什么的……因为这些东西汇总起来会有一定的安全隐患。
博米公司只要官方能够公开的那部分数据就行,也就是形状模型。
他们的要求是做得像。
这应该是没有问题的。
众人听完曹阳的解释,稍微淡定了一些。
……
“不过还是有很大的差异,”主美张艺倩柳眉紧蹙,难受地说,“我们游戏当中基本上都是一个个的方块,用方块来拼接出来的建筑肯定是非常规则的。
像马赛克一样。
但是我没有弄明白,即使我们能拿到相关的建筑模型,那如何将它们做回到游戏里面呢?
如果没法做到自动化导入的话,我们做起来工程量还是没有得到减少,相当于所有的模型都得按照马赛克化重新建造一遍。”
曹阳笑着点了点头,非常赞同张艺倩的话。
他将目光转向在场的唯一一位程序猿,《我的世界》项目组的主程序赵卓丰。
后者菊花一紧,整个后背都挺直起来。
“这个……想要把建筑进行马赛克化是吧?”
这怎么说呢?
之前没有干过这个事情啊。
赵卓丰感觉压力山大,“我现在没法评估这个工程量有多大,而且最终实现的效果也不好保证。”
“这样子,”曹阳笑着说,“你找邓裴强他们帮忙,分成几个小组来研究,我的想法是——
对于不规则多边形的规则化应该不算很难的事情,在数学上肯定是存在算法的,这个事情邓裴强一定能处理,他如果处理不了,你们就来找我。
至少在程序第一次马赛克化结束之后,美术可以得到一个相对比较可用的模型,在这个基础上再进行细修,应该来得及。”
张艺倩听到这里,紧蹙的眉头总算舒展了。
而赵
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