作为国内第一个网文改编的动作解谜游戏,我还是希望它能成功吧,至少未来我们也有一个可以做的新题材和新方向了不是?”
每次都跟着博米公司后面捡人家已经验证成功的,虽然有些丢人和不甘心,不过这确实是国内游戏企业的生存之道。
或者说是最高效的赚钱方式。
钱。
是游戏厂商立项的唯一标准,虽然很多制作人们都有一颗勇于创造的心,奈何老板没有这个勇气。
哦,当然博米的老板除外。
因为博米公司的底子实在是太雄厚了。
钱钱钱,就知道钱。
曹阳表示这些人的格局太小了。
怎么只能把目标定义在是否赚钱上面呢?
【千万不要随便拔倒刺】:“你们不觉得鬼吹灯如果做成功了,最大的贡献不是赚钱,而是能够向全世界输出中国文化吗?
虽然这个游戏是个盗墓题材,但是据说博米公司还特地请教了故宫博物院的专家们,请了许多专业人士来担当顾问,为的就是把里面的考古知识做得足够准确,从历史、人文、地理……各个方面讲述中国的文化。
哪怕是国内不怎么吃香,可要是在国外卖得好,能够对不了解中国的人进行一次普及教育,也是一件功德无量的大好事啊。”
曹阳发完这番言论之后,整个聊天群当中陷入了一阵死寂。
这让他不得不怀疑自己是不是一个话题终结者,或者是时间停止了。
曹阳疑惑地抬起头来,发现坐在门口的小秘书打字飞快,这才稍微安心下来。
不然的话他还以为要就此二次穿越了呢。
过了大概5分钟左右,群里面终于有了一些反应。
【6年游戏策划老狗】:“啧啧,这位兄弟真的是想多了,估计博米老板都没有想到这一层。”
【我最喜欢大白兔】:“哈哈哈,新人都是这样的,比较理想化,多干几年就不一样了。”
【帝都大飒蜜】:“这个新人小兄弟很可爱了,我觉得他的这个说法很有公关文的味道,你要是给博米老板投简历的话,搞不好曹老板真的愿意收你呢。”
“哈哈哈哈……”
……
曹阳有些郁闷地默默地关掉了群对话。
就在这时,耳机里面传来滴滴滴的声音。
他看着屏幕右下角闪动的QQ头像,好像还是个可爱的美女。
曹阳疑
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