法好好休息。
项目上线到现在已经过去了两周的时间, 大概的成绩走向也已经能够看得出来了,以博米的宣传渠道以及广大的用户群体,根本就不存在说到两个月以后突然起死回生的事情。
前几天是游戏售卖的高峰期,两周的时间基本上就已经尘埃落定,未来也大概跑不过100万大关了。
从山海经系列到刺客之魂系列,到机甲系列,哪个不都是几百万销售量的产品?
程兴华心里面只有两个字——
凉凉。
这个产品如果放在其他小公司还值得炫耀一下,毕竟全球范围拥有80多万的销量,总流水接近4000万美元,折合软妹币是3.3亿多的样子。
换成任何一个小公司,小项目都足以为之骄傲。
估计还有不少人要骂程兴华真的是恬不知耻,都不懂得其他小公司的疾苦。
但是!
程兴华不行,因为他在博米公司,博米公司的100万以下就是不合格。
当然,这个标准也只是程兴华自己给自己定的,公司并没有相关的硬性标准。
可他内心就是这么认为的。
鬼吹灯在公司内的定位就是跟山海经系列一样,是一个新品类的开山之作,同时也是公司的明星级产品。
当初他还口口声声给项目组的人员打鸡血,如果这个产品销量低于100万,他就倒立裸奔,没有想到这一天来得这么快。
呃……
程兴华难受地歪着头,想死的心都有了。
想想看,3.3亿的流水,平台和渠道至少要分走一半。
对,虽然air游戏平台是自家平台,不过它也是公平的,最多是少受自家游戏的一点分成,不过最后还是要收的,毕竟air游戏平台是一个独立部门,并不是共同服务部门,游戏平台自己也要盈利,也要养活员工。
就是有些不太公平,惹人眼红罢了。
想想看,我们拼死拼活做了几年的游戏,最后还要被平台给割一刀,然后平台只需要不停地吸收更多的游戏就能享受源源不断的分成,这也太舒服了。
奈何人家就是这样的呢?
作为游戏的主要支柱,博米公司早就已经不纯靠公司自己的游戏研发了,人家air游戏平台一年的收入就占到了公司游戏收入的一半左右。
可想而知,这个平台的盈利有多么可怕。
……
对,
本章未完,请点击下一页继续阅读!