的蓝海市场出来。
但是这些人都不可能超越曹老板。
因为曹阳相当于直接到2021年偷看答案,想想看当年游戏市场已经不止是一片红海,可以说厮杀成为一片死海,该产生的品类都已经产生了,现在这些人想那么多,难道能逃离出这个框架去?
曹阳只需要把记忆当中最后形成的那个市场模样拿出来对比看一下,就知道目前的端游还欠缺哪个品类和模块的游戏了。
曹阳自己的评判是,看来未来十年之内国内的端游这一块市场的增长幅度应该都不大。
QQ飞车和穿越火线,是少有的能够在当下形成突围的两款产品了。
曹阳对它们还是寄予了厚望的。
……
“然后,公司目前还在制作中的单机游戏情况……”李岚云翻看着自己的文档,对曹阳说,“《山海经·白之华》还在研发当中,预计要到明年的6月份或者7月份左右才能完成,这个完成标准是按照可以发布标准来进行的,那么最快发售时间差不多也要排到8月份了。
而已经完成的《山海经·炎之风》将在今年的10月份进行发售,下个月就会开始全力推这个游戏。”李岚云说。
“哎?《山海经·炎之风》居然还没有发售吗?”曹阳都觉得自己的记忆有些恍惚了。
怎么感觉这个游戏做了很久的样子,到现在还没上线呢?
“那《山海经·白之华》又是个什么鬼?”
李岚云在心里面翻了翻白眼,看来老板年纪轻轻的,记忆力就不太好,或者是这人平时忙的事情太多了,然后就有些内容给忘记了。
也有可能是之前李岚云只是通过邮件的形式给他讲述了一些相关的消息,曹阳没有放在心上。
“《山海经·炎之风》开发难度还挺高的,我们从2007年开始制作这个游戏,当时X3引擎也才刚开发,所以炎之风相当于是X3引擎研发出来之后第一个使用其进行开发制作的游戏产品,中间也趟过不少坑,也就到上个月为止《炎之风》才完全开发完毕。”
被李岚云这么一说,曹阳还真的想起来了——
山海经到现在为止,只出过一个本体游戏和一个名为《山海经·烛之息》的资料片。
去年博米国电展的时候,曹阳确实有带去《山海经·炎之风》的宣传片,只不过当时还是个半成品,是没有办法在年底之前上线的,所以只能是走个宣传过程而已。
去年2008年
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